Zkušení a důvěryhodní hráči budou sledovat klipy ze zápasů nahlášených hráčů a poté určí, zda se provinili, či ne. Pokud se více "porotců" shodne, bude provinilec potrestán nízkou prioritou či banem. Velmi podobný systém funguje už v Counter-Strike:Global Offensive velmi dobře. Nově se budou hráči nahlašovat přímo během hry za jeden z pěti důvodů: Hacking (používání nedovoleného softwaru) Feeding (úmyslné umírání) Podezřelý pohyb (podezření na stream sniping) Zneužití schopností (používání…