
Patch 7.14 je vonku
Dnes tu máme tradičný štvrtkový patch, ktorý je tentoraz viac rozsiahlejší.
Základné zmeny:
Techies pridaný do kapitánského módu
Prvá creep wave sa už nedá preaggrovať
Itemy:
- Javelin nahradený Mithril Hammerom, odteraz +25 Damage a +10 Strength
- bash už viac neprejde cez evasion
- odteraz +25 Damage
- bash už viac neprejde cez evasion
- odteraz sa skladá z Demon Edge, Quarterstaff a Javelinu. Pridáva +52 damage a +10 attack speed
- 60 pure damage zmenené na 100 magic damage
- Javelin nahradil Gloves a recept
- už viac nepridáva +25 attack speed
- chain Lightning damage zvýšené z 120 na 170
- nemožno sa vyhnúť blesku
- nemožno sa vyhnúť blesku
- chain Lightning damage zvýšený z 150 na 170
- attack speed zredukovaný z 80 na 75
- vyžaduje recept za 300 zlata
- cooldown zvýšený z 14 na 15
- priorizácia budov zvýšená z 700 na 900
- manacost zmenený z 180 na 120/140/160/180/200
- vyžaduje Ring of Regeneration namiesto Ring of Health (celková cena ostáva nezmenená)
- manacost zvýšený z 25 na 100
- regenerácia zdravia zredukovaná z 5 na 2
- regenerácia zdravia zredukovaná z 5.5 na 2
- manacost zvýšený z 25 na 100
- regenerácia zdravia znížená z 8 na 7
- už viac neposkytuje +5 attack speed vlastníkovi itemu
- bounty zvýšené z 125 na 200
- všetky staty zredukované z 15 na 13
- vyžaduje recept za 150 zlata namiesto Manga
- teraz poskytuje +3 všetky staty namiesto +2 všetkých statov a 1.5 HP Regen
- maximálne nabitie zvýšené z 17 na 20
- zlacnené z 100 na 70
- regenerácia zdravia znížená z 1 na 0.7
- doplnenie many po zjedení zredukované z 175 na 125
- daily Bonus Hero teraz pridáva 2 Mangá
- Doba trvania zvýšená z 50 na 60
- doba pôsobenia zvýšená z 2.5 na 3 seconds
- rýchlosť po aktivovaní zredukovaná z 24/20% na 20/16%
- bounty zmenené zo 100 Zlata a 100 XP pôvodných, na teraz zvyšujúce sa 100 + 2/min Zlata a 50 + 4/min XP
- cena receptu zvýšená z 500 na 700
- poskytuje Greater Maim
- poskytuje Greater Maim
- cena receptu zvýšená z 500 na 700
- cena receptu znížená z 900 na 500
Hrdinovia:
- Chemical Rage regenerácia zvýšená z 40/48/56 na 40/55/70
- bonus zlata za runy zvýšená z 2.5 na 3x
- Chilling Touch damage zmenené z 30/45/60/75 na 20/40/60/80
- Chilling Touch nespôsobuje spell immunity
- Magnetic Field cooldown zredukovaný z 35/30/25/20 na 20
- Level 15 Talent zmenený z +3s Flux trvania na +400 flux cast Range
- Battle Hunger manacost zmenený z 75 na 50/60/70/80
- Base movement speed zvýšený o 5
- Base strength zvýšené o 3
- Blood Rite vision zvýšená z 400 na 600
- Bloodrage cooldown zredukovaný z 12/10/8/6 na 9/8/7/6
- Primal Split Fire Permanent damage iluzií zvýšený z 15/30/45 na 20/40/60
- Spiderite bounty zredukované z 16-21 zlata a 20 exp na 3 zlata and 3 xp
- Spiderling bounty zredukované z 11-13 zlata a 31 exp na 9 zlata and 9 xp
- Spiderite armor zredukovaný z 8 na 0
- Spiderling armor zredukovaný z 8 na 0
- Spiderling damage zredukovaný z 18-19 na 14-16 (~19% menej)
- Spawn Spiderling manacost zredukovaný z 120 na 100
- Spawn Spiderling cooldown zredukovaný z 10 na 11/10/9/8
- Hand of God Heal zlepšený z 250/375/500 na 250/400/550
- Base armor zvýšený o 1
- Freezing Field attack speed slow zvýšený z 30 na 60
- Wall of Replica illusions prichádzajúcí damage zredukovaný z 300% na 200%
- Wall of Replica illusions odchádzajúcí damage zvýšenýz 60/75/90% na 70/85/100%
- Wall of Replica ilúzie teraz automaticky útočia na hrdinov z ktorých sú
- Bedlam damage zredukovaný z 60/140/220 na 60/120/180
- Bedlam rotation zvýšená z 1.5 na 1.8 seconds
- Cursed Crown už viac neposkytuje vision po stune
- Level 25 Talent zvýšený z +1 Terrorize trvania na +1.5 s
- fixnutý poison nova bug, že nefungoval v takej miere, akej mal
- Base regenerácia zdravia zredukovaná z 2 na 1.5
- Base damage zvýšené o 3
- Flame Guard absorbovaný damage zmenený z 50/200/350/500 na 80/220/360/500
- Searing Chains trvanie zmenené z 1/2/2/3 na 1.5/2/2.5/3
- Searing Chains teraz pôsobí damage v 0.5 s intervaloch
- Searing Chains celkový damage zmenený z 80/120/240/300 na 90/160/230/300
- Malefice stun trvanie zmenené z 0.25/0.5/0.75/1 na 0.4/0.6/0.8/1.0
- Malefice cooldown zmenený z 15 na 18/17/16/15
- Malefice manacost zredukovaný z 110/130/150/160 na 100/120/140/160
- Chronosphere cooldown zvýšený z 140/125/110 na 140/130/120
- Invoke manacost zredukovaný z 60 na 40
- Tether teraz funguje na jednotky imúnne voči spellom
- Tether cast point zmenený z 0.001 na 0
- Spirits majú 20/40/60/80% movement speed slow na 0.3 sekundy
- Spirits majú teraz priamo určené pozície
- Spirits In/Out je teraz v jednom slote
- Spirits creep damage zvýšený z 8/14/20/26 na 10/18/26/34
- Spirits manacost zmenený z 150 na 120/130/140/150
- Spirits collision AoE zvýšené z 70 na 110
- Spirits explosion damage AoE zvýšené z 300 na 360
- Level 10 Talent zmenený z +400 Spirits Max Range na +25% XP
- Level 25 Talent zmenený z Tether Stuns na -60s Relocate Cooldown
- Lightning Storm manacost zvýšený z 75/90/105/120 na 80/100/120/140
- Level 20 Talent zvýšený z +120 Zlata/Min na +180
- zdravie vlkov zvýšené z 200/240/280/320 na 230/260/290/320
- damage vlkov zvýšený z 17/28/37/46 na 26/34/42/50
- Leap speed buff trvanie zvýšené z 2 na 2.5
- Leap attack speed zmenený z 25/50/75/100 na 40/60/80/100
- Moonlight Shadow poskytuje 15% movement speed bonus počas neviditeľnosti
- Primal Spring manacost zredukovaný z 130/120/110/100 na 100
- Adaptive Strike Talent má druhýkrát navyše 300 range
- Level 10 Talent z +300 Waveform Range na +350
- Level 25 Talent z +2 Multishot Adaptive Strike na +3
- Reaper's Scythe respawn time navyše zvýšený z 10/20/30 na 15/30/45
- Purification cooldown zvýšený z 11 na 14/13/12/11
- Base armor zredukovaný o 1
- fixnutý arcane orb, už nespotrebuje manu, ak je cieľ missnutý
- Arcane Orb manacost zvýšený z 100/120/140/160 na 110/140/170/200
- Bloodlust na samotnom ogrovi poskytuje 30/50/70/90 Attack Speed z 30/40/50/60 pôvodných
- Rolling Thunder nemôže byť prerušený nepriateľom (namiesto toho rolluje na mieste)
- Rolling Thunder cooldown zvýšený z 70/65/60 na 70
- Swashbuckle manacost zvýšený z 70/80/90/100 na 80/90/100/110
- Shield Crash cooldown zvýšený z 13 na 19/17/15/13
- Fixed Shield Crash zahŕňa hrdinov imunných na spelly
- Level 10 Talent zredukovaný z +2 Mana Regen na +1.5
- Base damage zvýšené o 7
- Rot slow zredukované z 17/22/27/32 na 11/18/25/32
- Base armor zvýšené o 1
- Level 15 Talent zvýšený z +2 Nether Ward Health na +3
- Level 20 Talent z -5s Waning Rift Cooldown na -8s
- Sonic Wave damage zvýšený z 290/380/470 na 320/410/500
- Sonic Wave Scepter damage zvýšený z 325/440/555 na 370/480/590
- Tricks of the Trade útoky nerfnuté z 0.5/0.45/0.4 na 0.6/0.55/0.5
- Telekinesis zdvihnutie zmenené z 1.5/1.75/2/2.25 na 1.1/1.5/1.9/2.3 s
- Caustic Finale sa nespúšta, keď je jednotka denied
- Strength growth zvýšené z 2.2 na 2.4
- Level 10 Talent z 10% Spell Amplification na 8%
- Level 15 Talent z +40 Movement Speed na +35
- fixnuté nesprávne fungovanie ether shocku
- Glaives of Wisdom z 15/30/45/60% na 25/40/55/70%
- Global Silence trvanie zvýšené z 4/5/6 na 4.5/5.25/6
- Level 15 Talent z +90 Zlata/Min na +120
- Base HP regen zvýšené z 2.75 na 3.25
- Shadow Dance move speed bonus zvýšený z 30/35/40% na 30/40/50%
- Spectral Dagger manacost zmenený z 130/140/150/160 na 100/120/140/160
- Haunt illusion damage zvýšený z 40 na 40/50/60%
- Greater Bash movespeed bonus zvýšený z 15% na 17%
- Netherstrike's odhodí nepriateľa dvakrát ďalej, než doteraz
- Level 15 Talent zvýšený z +300 Health na +400
- Cleave distance zvýšené z 570 na 625
- Cleave end radius zvýšené z 300 na 330
- Base HP regen zredukované z 3 na 1.5
- Iluzie zmiznú spolu so slow debuffom
- Sunder minimum HP zmenené z 25% na 35/30/25%
- Sunder cast range zredukovaný z 550 na 475
- Whirling Death ovplyvňuje aj bonusové atribúty
- Whirling Death redukcia atribút znižená 15% na 13%
- Tree Grab area damage zredukovaný z 100% na 30/40/50/60%
- Leech Seed trvanie zvýšené z 4.5 na 5.25 (1 extra pulse)
- Ice Shards trvanie zredukované z 7 na 4/5/6/7
- Snowball Speed zredukované z 675 na 600/625/650/675
- Frozen Sigil poskytuje vision len na zemi
- Firestorm nepôsobí na Roshana/Ancient creepov
- Dark Rift manacost z 75/150/225 na 100/200/300
- Tombstone spawn interval zlepšený z 4.5/4/3.5/3 na 4/3.5/3/2.5
- Level 15 Talent zvýšený z +30 Decay Doba na +50
- Level 20 Talent zvýšený z +4 Tombstone Attacks na +6
- Base armor zvýšené o 2
- Poison Nova zvýšená z 16 na 18 seconds
- Grave Chill trvanie zredukované z 3.25/4 .5/5.75/7 na 3/4/5/6
- Zdravie golema zvýšené z 1000/1500/2000 na 1000/2000/3000
- Golem DPS zvýšené z 30/40/50 na 30/50/70
- regenerácia zdravia zvýšená z 1.5 na 2.5
- The Swarm attack damage zvýšený z 14/16/18/20 na 18/20/22/24
- Powershot damage zvýšené z 180/260/340/420 na 180/270/360/450
- Focus Fire attack speed zvýšený z 350 na 400
- Focus Fire teraz útočí len na daného hrdinu, pokiaľ hráč nezvolí inak
- Winter's Curse trvanie zvýšené z 3.25/4/4.75 na 4/4.75/5.5 sekúnd
- Winter's Curse attack speed bonus zredukovaný z 85 na 55
- Wraithfire Blast manacost zmenený z 140 na 95/110/125/140
- Wraithfire Blast cooldown zmenený z 8 na 11/10/9/8
- Level 10 Talent zmenený z +40 Wraithfire DPS na +1.5s Wraithfire Blast Slow
- Maledict cooldown zvýšený z 20 na 50/40/30/20
- Level 15 Talent zvýšený z +1% Static Field na +1.5%
Zdroj: dota2.com