
Patch 7.17
Supermajor je u konce a hned na to se v hlavním klientu hry objevuje patch 7.17.
Na CZ-SK ligu se ohled nebere, bohužel. Nedělní patch obsahuje mnohé změny u hrdinů, nicméně ani předměty nezůstávají pozadu. Zkuste si třeba picknout Huskara, možná tím i potvrdíte předpoklady zmiňované na redditu.
PŘEDMĚTY |
- Bonusová rýchlosť pohybu zredukovaná z +40 na +30
- Vízia v noci zvýšená z 300/150 (základná/po použití) na 400/200
- Cena receptu znížená z 1800 na 1700
- Základné vyhýbanie znížené z 20% na 15% (po aktivovaní stále 20%)
- Vyhýbanie znížené z 20% na 15%
- Cena zmenená z 1450 na 1400
HRDINOVÉ |
- Level 10 Talent zvýšený z +20% XP na +25%
- Level 15 Talent zvýšený z +60 Mist Coil Heal/Damage na +75
- Level 15 Talent zvýšený z +6 Armor na +8
- Chemical Rage teraz dispeluje pri použití
- Level 10 Talent zvýšený z +60 Gold/Min na +90
- Základný damage zvýšený o 2
- Základný damage zredukovaný o 2
- Brain Sap manacost zvýšený z 70/100/130/160 na 90/115/140/165
- Základný armor zredukovaný o 2
- Viscous Nasal Goo teraz má -2 amor redukciu
- Základný armor zvýšený o 1
- Strafe dodge teraz funguje proti ne-hráčským jednotkám
- Strafe attack speed zvýšený z 80/140/200/260 na 110/160/210/260
- Základný damage zredukovaný o 4
- Crystal Nova cooldown zredukovaný z 12/11/10/9 na 11/10/9/8
- Level 15 Talent zvýšený z +120 Gold/Min na +150
- Bramble Maze cooldown zredukovaný z 40/35/30/25 na 34/31/28/25
- Level 10 Talent zvýšený z +20 Damage na +30
- Exorcism spirit spawn interval zvýšený z 0.3 to 0.35
- Thunder Strike cooldown zvýšený z 15/13/11/9 na 18/15/12/9
- Echo Slam teraz má 100 začiatočný damage
- Nature's Attendants cooldown zredukovaný z 45 na 35
- Enchant spomalenie zmenené z 3/4/5/6 na 3.75/4.5/5.25/6
-
Demonic Conversion manacost zredukovaný z 170 na 140/150/160/170
-
Demonic Conversion Eidolon HP regen zvýšený z 0.25 na 4
- Level 15 Talent zmenený z +3 Flak Cannon Attacks na +0.5s Homing Missile Stun Duration
- Level 20 Talent zredukovaný z +45 Movement Speed na +40
- Level 25 Talent zmenený z 0 Inner Vitality Cooldown na Burning Spears preniká aj cez imunitu proti kúzlam
- Level 25 Talent zvýšený z +125 Attack Range na +150
- Catacylsm maximálny rozptyl zmenšený z 220 na 200
- Spirits damage zredukovaný z 25/50/75/100 na 20/40/60/80
- Tether rýchlosť pohybu zredukovaná z 7/10/13/16 na 5/8/11/14%
- Level 10 Talent zredukovaný z +60 Damage na +45
- Level 20 Talent zredukovaný z +20 Health Regen na +15
- Základný armor zvýšený o 1
- Chakra Magic už viac nemá 25/35/45/55 manacost
- Lightning Storm cast range zredukovaný z 650/700/750/800 na 650
- Frost Blast attack slow zvýšený z -20 na -30
- Frost Blast cooldown zredukovaný z 8 na 7
- Level 10 Talent zvýšený z +175 Health na +200
- Feral Impulse damage zredukovaný z 15/26/37/48% na 12/24/36/48%
- Poškození Shockwave zmenené z 90/160/230/330 na 90/160/230/300
- Základný strength zvýšený o 1
- Skewer slow zvýšený z 2.5/2.75/3/3.25 na 3.25
- Základný armor zvýšený o 2
- Level 25 Talent zredukovaný z -80s Moonlight Shadow Cooldown na -75s
- Song of the Siren manacost zvýšený z 100/150/200 na 150/175/200
- Level 15 Talent zvýšený z +16% Ghost Shroud Slow na +20%
- Level 25 Talent zvýšený z -1.5s Death Pulse Cooldown na -2.5s
- Level 25 Talent zvýšený z +0.6 heartstopper Aura na +0.8
- Crippling Fear cooldown zvýšený z 12 na 24/20/16/12
- Void cooldown zvýšený z 8 na 11/10/9/8
- Fortune's End sa už viac nedá dodgnúť
- Level 15 Talent zvýšený z +90 Gold/Min na +120
- Opravený Rolling Thunder – nemal žiadne efekty na jednotkach ako Primal Split Brewlings a ancient neutráloch
- Stifling Dagger slow zmenený z 1/2/3/4 sekúnd na 1.75/2.5/3.25/4
- Level 20 Talent zmenený z Double Strike Stifling Dagger na Triple Strike Stifling Dagger
- Supernova trvanie stunu zvýšené z 1.5/2/2.5 na 2/2.5/3.0
- Waning Rift trvanie stunu zvýšené z 0.75/1.5/2.25/3 na 1.5/2/2.5/3
- Level 10 Talent zmenený z +5 Armor na +30% XP
- Level 15 Talent zmenený z +75 Damage na +12% Rot Slow
- Základný armor zvýšený o 1
- Základný damage zvýšený o 4
- Základný damage zredukovaný o 3
- Caustic Finale slow zredukovaný z 21/24/27/30% na 15/20/25/30%
- Základná inteligencia zvýšená o 2
- Hex manacost zredukovaný z 110/140/170/200 na 70/110/150/190
- Level 15 Talent zvýšený z -4s Hex Cooldown na -5s
- Level 25 Talent zredukovaný z +60 Wards Attack Damage na +50
- Arcane Curse trvanie zvýšené z 4 na 5 seconds
- Assassinate cast range zvýšený z 2000/2500/3000 na 3000
- Level 10 Talent zmenený z +15% Cooldown Reduction na +25%
- Level 15 Talent zvýšený z -8s Spectral Dagger Cooldown na -10s
- Greater Bash trvanie stunu zvýšené z 1/1.2/1.4/1.6 na 1.2/1.4/1.6/1.8
- Nether Strike damage zredukovaný z 150/250/350 na 150/200/250
- Level 10 Talent zvýšený z +400 Night Vision na +600
- Storm Hammer manacost zredukovaný z 140 na 110/120/130/140
- Získavanie agility zvýšené z 3.2 na 3.7
- Základná rýchlosť pohybu zvýšená z 280 na 285
- Tree Throw splash damage zvýšený z 130% na 150%
- Grow Status Resistance zvýšená z 20/30/40% na 30/40/50%
- Overpower trvanie zvýšené z 15 na 20
- Level 20 Talent zmenený z +1s Enrage Duration na +1.5s
- Základná inteligenicia zvýšená o 2
- Mortal Strike skeletoni teraz majú 30% Magic Resistance
- Level 15 Talent zvýšený z +25 Skeletons Attack Damage na +35
- Lightning Bolt manacost zvýšený z 75/95/115/135 na 90/105/120/135
Překlad: Aderrall
Zdroj: Blog Dota 2