Patch Shifting Snows s 6.83 zmenami
Tohto roku vidíme už druhý patch, ktorý sa týka zmeny u hrdinov a niektorých herných mechaník. Okrem toho Roshan dostane červenú čiapočku. Ako bonus je späť milovaný strom u Roshana a zimná mapa tu bude už čoskoro.
Predtým, ako budú spomenuté zmeny v hernej mechanike treba spomenúť, že opäť bude možnosť výberu snežnej mapy. Mimochodom nezabudnite Alt-kliknúť na hlavnej stránke doty na všetky obrázky ;-). Ako každým rokom treba očakávať krach trhu a preto by ste možno mali predať svoje mythicali ako minulí rok... RIP Odachi. Valve pripravuje release Winter Vyverna a teaser je ako v predchádzajúcom patchi, tak aj na obrázku v tomto patchi. Ak ste hrali Fantasy season 2 a skončili ste prvý druhý alebo tretí, budete mať možnosť ukázať svoju pozíciu zlatým teleportom a trofejou. Pre Obchod nám Valve pripravilo dve truhly s hats hats hats hats, abilitu zmraziť si blok šutru v invertáry a nakoniec ak ste štedrý, možnosť podarovať vecíi svojím priateľom. Tento patch je zatiaľ v Test Client. Do Hlavného by mal prísť na ďaľší týždeň. Celý patch log si môžete prečítať aj na hlavnej stránke tu.
VŠEOBECNÉ ZMENY
- Ranked All Pick plánovacia fáza redukovaná z 40 na 30s
 - Prvé runy tvorené v nultej minúte sú odteraz obe Bounty a sú dva krát efektívnejšie (z 50/50 gp/xp na 100/100 gp/xp) 
 - Všetky ilúzie majú redukované poškodenie voči budovám o 20%
 - Odmena za zničenie Melee a Ranged kasárni redukovaná z 352-370 na 100-150
 - Melee and Ranged kasárne odteraz poskytujú 125 a 75 zlata každému hráčovi (funkcia ako pri zničení veže)
 - Lokácia pre položenie wardy nachádzajúca sa na pravej strane Roshana je od teraz sprístupnená
 - Opravená lokácia na položenie wardy pri Dire Acients, ktorá bola obtiažna na dewardovanie ( warda nad acientami, ktorá blokovala Acienty )
 - Ancient Granite Golem život redukovaný z 2000 na 1700
 - Ancient Granite Golem má odteraz auru ktorá poskytuje 15% bonus života
 - Privátne miestnosti v All Pick odteraz používajú Captain's Mode čas, pre vyslanie prvých creepov na lajnu.
 - Maximálna rýchlosť útokov zvýšená z 500 na 600 ( primárny dopad je na schopnosti ako Windranger's Focus Fire a Ursa's Overpower)
 - Nasledujúce schopnosti nemajú obmedzenia na Magickú imunitu spojencov : Kunkka X Marks The Spot, Magnus Empower, Treant Protector Living Armor a Warlock Shadow Word
 - Popis pre Vanguard, Stout Shield, Poor Man's Shield a Crimson Guard reprezentujú ich internú proc šancu namiesto odkazu reprezentácie.
 - Vízia a Fog of War odteraz môže nadobúdať hocijakú numerickú hodnotu, namiesto špecifických intervalov. (pred zmenou : 0, 64, 192, 320, 448, 576, 704, 800, 832, 960, 1088, 1216, 1344, 1472, 1600, 1728)
 
HRDINOVIA
Abaddon
- Borrowed Time trvanie zvýšené z 3/4/5 na 4/5/6
 
Alchemist
- Greevil's Greed základný bonus zlata zvýšený z 4/6/8/10 na 6/8/10/12
 - Greevil's Greed extra bonus zlata za stack z 1/2/3/4 na 3
 - Greevil's Greed maximálny bonus zlata z 30 na 12/20/28/36
 - Greevil's Greed okno zabitia creepa zvýšená z 25 na 30
 
Axe
- Battle Hunger trvanie zmenené z 10/12/14/16 na 10
 - Battle Hunger damage zmenený z 15/20/25/30 na 16/24/32/40
 - Battle Hunger cast range znížený z 900 na 750
 - Battle Hunger movement a slow zmenený z 10% na 12%
 - Battle Hunger mana cost zmenený z 75/85/95/105 na 75
 
Bane
- Nightmare cooldown zmenený z 15 na 16/15/14/13
 
Beastmaster
- Call of the Wild odteraz poskytuje stále Hawk a Boar na každom lvly, škálovanie od lvlu :
 - Hawk život z 50/50/100/100 na 40/60/80/100
 - Hawk rýchlosť pohybu z 270/270/400/400 na 250/300/350/400
 - Hawk denná vízia zmenená z 500/500/1600/1600 na 700/1000/1300/1600
 - Hawk nočná vízia zmenená z 500/500/1200/1200 na 700/800/900/1000
 - Hawk zlato za zabitie zmenené z 30/30/65/65 na 30/40/50/60
 - Boar zmenený život z 0/400/400/500 na 200/300/400/500
 - Boar základný damage zmenený z 0/26/26/46 na 15/30/45/60
 - Boar zmenená základná rýchlosť útoku z 0/1.5/1.5/1 na 1.25
 - Boar zmenené spomalenie jedom z 0/20/20/35% na 10/20/30/40%
 
Bloodseeker
- Pridaný do Captain's Mode
 - Bloodrage od teraz nezosiľnuje damage ak damage ma no-reflection flag (znamená to ak sa Bloodragol hrdina s blademail fungovalo to nasledovne: najskôr mu zvýšilo dmg ktorý dostal o 40%. Potom všetok dmg, ktorý ten target odosiela je zvýšený o 40%. Každý kto by útočil na hrdinu z blademailom by dostával (140% x 1.4). Po novom dostane taký istý dmg aký cieľu uškodí.)
 
Bounty Hunter
- Track bonus zlata pre Bountyho zvýšený z 150/200/250 na 200/275/350
 - Track cooldown redukovaný z 10/7/5 na 4
 
Brewmaster
- Základný armor zmenený z 4 na 2
 - Thunder Clap trvanie spomalenia zmenené z 4.25 na 4
 - Thunder Clap cooldown zmenený z 12 na 13
 
Bristleback
- Quill Spray stack damage zvýšený z 30 na 30/32/34/36
 
Broodmother
- Denné videnie Spiderlingov redukované z 1400 na 1100
 
Chaos Knight
- Reality Rift damage zvýšený z 25/50/75/100 na 60/80/100/120
 - Reality Rift mana cost z 70 na 50
 - Phantasm illusion zvýšené trvanie z 34 na 42
 
Chen
- Test of Faith ak sa použije na seba, teleportuje k sebe všetky chenove jednotky
 - Holy Persuasion zvýšený počet jednotiek z 1/1/2/3 na 1/2/3/4
 
Clinkz
- Range zvýšený z 600 na 630
 
Clockwerk
- Battery Assault damage zvýšený z 15/35/55/75 na 20/40/60/80
 
Crystal Maiden
- Crystal Nova rýchlosť útoku znížená z 20 na 30
 - Frostbite zmenený cooldown z 10 na 10/9/8/7
 - Freezing Field trvanie zvýšené z 7 na 10 s
 - Freezing Field zvýšený rádius explózie a zamrazenia o 150
 - Freezing Field rádius explozívneho damagu zvýšený o 50
 
Dark Seer
- základný armor zvýšený o 1
 - Vacuum trvanie pritiahnutia zvýšené z 0.4 na 0.5
 
Dazzle
- základný dosah útoku zvýšený z 500 na 550
 
Death Prophet
- Rast Strength za lvl redukovaný z 2.2 na 1.9
 
Disruptor
- Glimpse cena many zmenená z 160/130/100/70 na 100
 - Glimpse cooldown redukovaný z 65/50/35/20 na 60/46/32/18
 - Kinetic Field cooldown redukovaný z 14/13/12/11 na 13/12/11/10
 - Static Storm cooldown zmenený z 85 na 90/80/70
 
Dragon Knight
- Elder Dragon Form level 3 odteraz poskytuje corosive breath z lvlov 1 a 2
 
Drow Ranger
- Ilúzie vytvorené Drow Rangerkou si odteraz ponechávajú Markmaship Bonus
 
Earth Spirit
- Rolling Boulder od teraz neredukuje rýchlosť útoku na 2 sek o 80
 - Rolling Boulder od teraz neposkytuje 45 bonusového damagu ak prejde cez remnanta
 - Rolling Boulder základný dmg zmenený z 90 na 100
 
Earthshaker
- Enchant Totem cena many redukovaná z 50 na 20/30/40/50
 
Elder Titan
- Astral Spirit damage redukovaný z 60/100/140/180 na 60/90/120/150
 - Oprava bugu kedy Elder Titan mohol pohybovať svoj Astral Spirit počas použitia Echo Stomp
 
Enchantress
- základná rýchlosť pohybu zvýšená z 315 na 335
 
Faceless Void
- Time Walk odteraz nespomaľuje rýchlosť útoku
 - Chronosphere cooldown zmenený z 130/110/90 na 130/115/100
 - Ward unit types nedokážu odteraz útočiť v Chronosphere (napr. WD warda atd.)
 
Gyrocopter
- Rádius Call Down zvýšený z 450 na 600
 - Spomalenie prvej rakety Call Down redukované z 50% na 30%
 - Spomalenie druhej rakety Call Down zvýšené z 20% na 60%
 - Force Staff môže byť použitá na Homing Missile.
 
Huskar
- Inner Vitality zmenená regenerácia z 2/4/6/8 na 10
 - Inner Vitality regenerácia života pri zranení zmenená z 30/45/60/75% na 20/40/60/80%
 
Io
- Nevyžaduje otáčanie na použitie svojich abilít.
 
Jakiro
- Liquid Fire damage redukovaný z 15/20/25/30 na 12/16/20/24
 
Juggernaut
- základná agilita zvýšená z 20 na 26
 - Blade Dance critical strike šanca upravená z 15/20/25/35% na 20/25/30/35%
 
Keeper of the Light
- Cena many Chakra Magic zmenená z 25/45/65/85 na 25/35/45/55
 - Blinding Light blind trvanie zvýšené z 3/4/5 na 4/5/6
 -  
Kunkkai Zdroj: DOTA2.cz - X Marks the Spot zmena oneskorenia pre nepriateľské jednotky z 1/2/3/4 na 4 a zmena pre priateľské jednotky z 2/4/6/8 na 8
 - X Marks the Spot cast range zmenený z 500/650/800/950 na 350/550/750/1000
 - X Marks the Spot cooldown z 14/13/12/11 na 19/16/13/10
 - Mana cost X Marks the Spot návratu redukovaná z 50 na 0
 
Leshrac
- Diabolic Edict trvanie zvýšené z 8 na 10 s
 - Lightning Storm trvanie spomalenia zvýšené z 0.5 na 0.75
 - Lightning Storm cast range zvýšené z 700 na 800
 
Lich
- Chain Frost cooldown zmenený z 145/115/60 na 120/90/60
 
Lifestealer
- Infest od teraz ma subablitu kontroly jednotky ktorá je infestnutá (ovládanie neutrálov a nepriateľských creepov, creepy zdieľajú rýchlosť livestealera).
 
Lina
- zvýšená rýchlosť projektilu z 900 na 1000
 - Dragon Slave damage zvýšený z 100/170/230/280 na 110/180/250/320
 - Dragon Slave zvýšený mana cost z 90/105/125/140 na 100/115/130/145
 - Light Strike Array damage zmenený z 90/150/210/280 na 120/160/200/240
 - Light Strike Array zvýšený mana cost z 90/100/110/125 na 100/110/120/130
 - Light Strike Array trvanie stunu zvýšené z 1.6/1.8/2/2.2 na 1.6/1.9/2.2/2.5
 - Fiery Soul zvýšené trvanie z 9 na 10
 
Lion
- Základný dmg zvýšený o 7
 - Mana Drain redukovaný interval z 0.25 na 0.1 (zabitie ilúzií na prvý tick)
 
Lone Druid
- zrušený cast time pre abilitu Spirit Bear's Return
 - Battle Cry cooldown zvýšený z 30 na 60
 - Battle Cry trvanie redukované z 8 na 6
 - Battle Cry bonusový damage zvýšený z 20/40/60 na 50/75/100
 - Battle Cry bonusový armor zvýšený z 2/4/6 na 5/10/15
 
Luna
- Moon Glaive level 4 zvýšený počet skokov z 5 na 6
 - Eclipse beam zvýšený počet beamov z 4/7/10 na 5/8/11 (Scepter zvyšuje počet z 4/8/12 na 6/10/14)
 
Meepo
- Divided We Stand respawn čas zmenený na 20% z 10/20/30%
 
Morphling
- Adaptive Strike maximálne trvanie stunu zvýšené z 0.75/1.5/2.25/3 na 1.25/2.25/3.25/4.25
 
Night Stalker
- základný damage zvýšený o 4
 - Crippling Fear mana cost redukovaný z 90 na 50
 - Darkness odteraz nastavuje víziu nepriateľov na maximum 675, predtým bola redukcia o 25%. (pôsobenie zahŕňa budovy, wardy atd.)
 - Darkness trvanie zvýšené z 40/60/80 na 50
 - Darkness cooldown redukovaný z 180/150/120 na 160/120/80
 
Ogre Magi
- Fireblast damage znížený z 60/120/180/240 na 55/110/165/220
 - Fireblast cast range redukovaný z 600 na 475
 
Outworld Devourer
- Astral Imprisonment zvýšený počet ukradnutej inteligencie z 4/6/8/10 na 4/7/10/13
 - Astral Imprisonment zníženie trvania ukradnutej inteligencie z 60 na 50
 
Phantom Assassin
- Coup de Grace kritický zásah ability zmenený z 250/350/450% na 230/340/450%
 
Phoenix
- Supernova zvýšený počet útokov potrebných pre zničenie z 5/7/10 na 5/8/11
 - Oprava Icarus Dive ability, ktorá bola príležitostne zrušená auto-atackom
 
Pudge
- Meat Hook dosah zvýšený z 700/900/1100/1300 na 1000/1100/1200/1300
 
Pugna
- Decrepify redukované spomalenie priateľských jednotiek z 50% na 25%
 - Netherward zvýšený počet útokov potrebných pre zničenie z 3 na 4
 - Blademail od teraz nereflektuje damage z Nether Ward na Pugnu
 
Queen of Pain
- Blink rozsah zvýšený z 700/850/1000/1150 na 1300
 - Blink cooldown zmenený z 12/10/8/6 na 15/12/9/6
 - Sonic Wave odteraz ma typ damagu Pure a pôsobí na Magickú imunitu
 - Sonic Wave redukcia damage z 350/475/600 na 290/390/490 (Scepter redukcia damage 350/530/725 na 325/450/575)
 
Riki
- Blink Strike maximálny počet chargov zvýšený z 3/4/5 na 4/5/6
 - Blink Strike cooldown nabíjania charge zmenený z 30 na 35
 - Blink Strike bonus damage z 50/70/90 na 40/70/100
 
Rubick
- Fade Bolt cena many zmenená z 150 na 120/130/140/150
 - Scepter Spell Steal redukovaný cooldown z 5 na 2
 
Shadow Fiend
- Shadowraze zvýšený damage z 75/150/225/300 na 100/175/250/325
 
Silencer
- Glaives of Wisdom zmena int na damage z 30/48/66/84% na 30/50/70/90%
 - Last Word redukovaný cooldown z 36/28/20/12 na 30/24/18/12
 - Scepter Global Silence odteraz nenavyšuje trvanie o 1 s
 
Skywrath Mage
- Redukovaná agilita z 18 na 13
 
Slardar
- Sprint trvanie redukované z 20 na 16
 - Sprint redukcia cooldown z 28 na 23
 - Amplify Damage redukcia cooldown z 10 na 5
 
Slark
- Pounce damage redukovaný z 60/120/180/240 na 55/110/165/220
 
Sniper
- Shrapnel od teraz nedáva damage budovám
 - Shrapnel má od teraz 3 použitia z 40 s nabíjaním
 - Shrapnel cena many redukovaná z 120 na 50
 - Shrapnel zvýšené trvanie z 9 na 10
 
Spirit Breaker
- Empowering Haste znížený cooldown z 20 na 16
 
Storm Spirit
- otáčanie hrdinu zvýšené z 0.6 na 0.8
 
Sven
- Warcry zvýšené trvanie z 7 na 8 s
 - Scepter God's Strength bonus priateľským jednotkám zvýšený z 40/60/80% na 50/75/100%
 
Techies
- Pridaný do Captain's Mode
 - Land Mines zvýšený damage z 225/300/375/450 na 300/375/450/525
 
Terrorblade
- Reflection cast point redukovaný z 0.5 na 0.3
 - Sunder minimum HP z 25/20/15% na 20%
 
Tidehunter
- základná rýchlosť pohybu redukovaná o 5
 - Ravage redukovaný damage z 200/325/450 na 200/290/380
 
Tinker
- Heat-Seeking Missile zvýšený damage z 100/175/250/325 na 125/200/275/350
 
Tiny
- Toss zvýšené trvanie z 1 na 1.3 s
 - Grow rýchlosť pohybu zvýšená z 20/40/60 na 40/50/60
 
Treant Protector
- Eyes In The Forest's Overgrowth zvýšený damage z 135 na 175 za s
 - Eyes In The Forest redukovaný cooldown z 55 na 25
 
Troll Warlord
- Opravený Fervor - počítanie prvého stacku, ktoré bolo príliš pomalé
 
Tusk
- Ice Shards rýchlosť projektilu zvýšený z 900 na 1100
 - Ice Shards trvanie zvýšené z 5 na 7 s
 - Walrus PUNCH! je odteraz point click abilita z autocast možnosťou
 - Walrus PUNCH! redukovaný cooldown z 25/20/15 na 20/16/12
 
Undying
- Soul Rip maximálny počet jednotiek zmenený z 5/10/15/20 na10/12/14/16
 - Soul Rip damage/heal za jednotku zmenený z 25 na 18/22/26/30
 - Tombstone zvýšenie armoru o 1
 - Flesh Golem maximálne spomalenie zvýšené z 15 na 20%
 
Vengeful Spirit
- Wave of Terror zvýšenie cooldown z 15 na 20
 
Visage
- Gravekeeper's Cloak zmena zotavovacieho času z 12/10/8/6 na 6
 
Warlock
- Fatal Bonds zvýšený cast range z 800 na 900
 - Fatal Bonds zvýšený rádius z 575 na 700
 
Windranger
- Powershot zvýšený range z 1825 na 2600
 - Powershot max damage je odteraz dosiahnutý za 1 s (predtým sa dal max dmg dosiahnuť za 0.7s)
 - Powershot zvýšený cast point z 0.3 na 0
 - Redukovaná vízia po ukončení Powershotu z 800 na 400
 - Focus Fire zvýšený bonus rýchlosti útoku z 400 na 500
 
ITEMY
Animal Courier
- Redukcia ceny z 150 na 120
 
Armlet of Mordiggian
- Redukcia ceny receptu z 600 na 500
 
Blink Dagger
- Blink nieje deaktivonaný ak hrdina dostane 0 dmg (napr. Spiked Carapace, Refraction, atd.)
 
Bottle
- Spomalenie Couriera pri neúplnej bottle (predtým ak sa nechalo 1 charge, courier mal plnú rýchlosť)
 
Broadsword
- Výmena talisman of evasion v side shope za broadsword
 
Circlet
- Redukcia ceny z 185 na 165 (Null Talisman, Wraith Band, a Bracer Recipe má odteraz navýšenú cenu o 20)
 
Clarity
- regenerovaná mana pri použití navýšená z 135 na 150
 
Crimson Guard
- Guard zvýšenie trvania z 9 na 10
 
Diffusal Blade
- Diffusal Blade sa od teraz nepovažuje za Unique Attack Modifier
 - Viacero Manabreak typov sa nestackuje (napr. am+difuz)
 
Drum of Endurance
- Zvýšenie počtu použití z 5 na 6
 
Eul's Scepter of Divinity
- Zvýšenie ceny receptu z 500 na 650
 
Healing Salve
- Redukcia ceny z 115 na 110
 
Helm of the Dominator
- Zvýšenie života dominovanej jednotky z 250 z 500
 
Magic Wand
- Maximálny počet použitý zvýšený z 15 na 17
 
Medallion of Courage
- Zvýšenie ceny receptu z 200 na 325
 - Valor sa odteraz môže použiť na priateľské jednotky, pre efekt zvýšenia armoru
 - Pasívny a aktívny armor zvýšený z 6 na 7
 
Pipe of Insight
- redukcia ceny receptu z 900 na 800
 - Zvýšenie trvania bariéry z 10 na 12
 
Refresher Orb
- Zvýšenie cooldownu z 185 na 195
 
Shadow Amulet
- Redukcia ceny z 1600 na 1400
 - Zrušenie pohybu sa teraz prejaví ak je trigernutá invizibilita (predtým pri použití)
 
INÉ ZMENY
Gameplay
- Pri sledovaní zápasu sa odteraz zjavuje iba vízia tímu ktorý je označený (predtým síce bol fog of war ale pozorovateľ mohol vidieť jednotky druhého týmu na minimape a hracej mape)
 - Vylepšená stabilita serverov pri UDP protokole, pre útoky ktoré presunuli spracovanie paketu mimo herného vlákna do pracovného vlákna
 - Pridaný zvukový efekt pre Sange a Sange & Yasha na procnutý útok
 
Alt-Click
- Alt-Click od teraz funguje na Pasívne a Nenaučené albility
 - Od teraz je možné Alt-Clicknúť vlastný a nepriateľský život alebo manu, na hlásenie ich aktuálneho stavu
 - Alt-Click na abilitu alebo predmet pre ktorých použitie nie je dostatočná mana, ohlási stav a počet many chýbajúce k ich použitiu
 - Alt-Click na buffy a debufy ohlási tímu ich stav
 - Alt-Click funguje teraz na predmety ktoré nemajú aktivovateľnú vlastnosť (napr. aegis)
 - Alt-Click na abilitu ohlási okrem statusu aj lvl ability
 - Alt-Click kliknutím na nepriateľský portrét mŕtveho hrdinu ohlási stav a kedy bude schopný boja
 - Alt-Click na respawn ohlási čas, kedy sa hrdina znovu vzkriesi z mŕtvych
 - Alt-Click na tlačidlo Glyph ohlási status a Ctrl-Alt-Click tlačidla navrhne, že ešte nie je ten správny čas na jeho spustenie
 - Alt-Click na nepriateľskú botlu ohlási jej obsah
 
Bug Fixes
- Oprava efektov ktoré boli viditelné cez fog of war
 - Oprava prípadu pri ktorom mali používatelia príliš veľké nastavenia kontrolnej skupiny súborov, ktoré spomaľovali hru po vybratí hrdinu ( niektorý používatelia v tejto situácii mali ich kontrolné skupiny resetnuté )
 - Oprava problému spúšťania tauntu po predikcii výhry
 - Oprava efektov pri umieraní
 
Workshop
- Oprava súboru .pcf pri spúšťaní Dota 2 z "-tools -nop4"
 
Aké zmeny vás zaujali?