
Velký patch 6.87
Máme tu oznámení velkého 6.87 patche. Tento patch přináší obrovské změny do hry, mění existující hrdiny a předměty. A dokonce přidává šest zbrusu nových předmětů! Přeložený přehled změn si můžete přečíst níže. Patch by měl do hlavního klienta hry přijít snad v průběhu tohoto týdne.
Na překladu pracovali: Bartoval, Filiman, Nef a Belaar
Oficiální stránka patche: dota2.com/687
Přehled změn
Obecné změny
- Prerobený Ranked All Pick mód. Pred samotnou pickovaciou fázou, je pridaná 15 sekundová hlasovacia fáza na banovanie hrdinov. Každý hráč hlasuje pre iného hrdinu. Potom polovica hrdinov, za ktorích bolo hlasované, bude náhodne vybratá a bannutá.
Dvaja hráči nemôžu zahlasovať za rovnakého hrdinu. Hra zobrazuje hrdinov za ktorích sa hlasovalo, ale nie kto za nich hlasoval. Množstvo banov je rovné polovici celkového počtu hlasov. Ak existuje nepárny počet hlasov, počet výsledných banov sa náhodne zaokrúhli nahor alebo nadol. Náhodný banovací systém zabanuje maximálne 3och hrdinov z hlasov jedného konkrétneho tímu. - Každý tím má teraz schopnosť Scan, ktorá je dostupná na UI minimapy.
Prehľadá cielenú oblasť v rozmedzí 900 AoE po dobu 8 sekúnd. Zisťuje, či v danej oblasti sú nepriateľské jednotky po dobu 8 sekúnd.
Táto schopnosť začína s cooldownom a má spoločný CD pre všetkých hráčov v tíme 4,5 minúty.
Poznámka: Neindikuje jednotky v Rosh Pite, ale indikuje smoknute jednotky. Nezobrazuje koľko jednotiek je na danom mieste, ale len či sa v danej oblasti nachádzajú nepriateľské jednotky. Nepriateľský tím nevie, kedy Scan váš tím použil. - Výška HP na začiatku zvýšená zo 180 na 200
- Počet HP za 1 strength zvýšený z 19 na 20
- Základná mana Hrdinu zvýšená z 0 na 50
- Počet many za 1 int znížený z 13 na 12
- Inteligencia teraz zvyšuje váš spell damage o 1% za 16 Intelligence bodov. [Napríklad 100 int dáva približne 6% bonus. Rovnaké pravidla pre to čo je ovplyvnené predmetom Aether Lens - spell amplification.]
- Tabuľka statov na vašom hrdinovi teraz zobrazuje aj celkový Spell Amplification vrátane Aether Lensu.
- Upgrade života Lane Creepa zvýšený z 10 na 12 HP [HP creepa sa zvyšuje každých 7,5 min]
- Damage Tier 2 veže je po novom rovnaký ako Tier 3 veže.
- Veža dáva spojeneckým hrdinom v okolí auru ktorá pridáva armor [Tier 1 dáva 1 armor, Tier 2/3/4 dáva 3 armor]
- True Sight range u veže znížený z 900 na 700 [rovnaký ako attack range]
- Prvá Bounty Runa nedáva skúsenosti.
- Melee hero attack range zväčšený zo 128 na 150
- Doba trvania agra Lane Creepa zvýšená z 2 na 2.5 [čas po ktorý ťa bude creepa prenasledovať, ak zaútočíš v jej blízkosti na hrdinu]
- Cooldown agra Lane Creepa zvýšená z 2 na 2.5 sek.
- Odmena za zabitie Melee Creepa znížená z 40 na 38 goldov [Odmena v goldoch za Super a Mega Melee Creepa je znížená o 2. Odmena u Range creepa sa nezmenila]
- Odmena v goldoch za Melee a Ranged Creepa za každý upgrade sa zvýšuje z 1 na 2 [každých 7,5 min]
- Odmena v skúsenostiach za Melee crepa znížená z 62 na 45
- Odmena v skúsenostiach za Range creepa zvýšená z 41 na 90 [3 melee creepy vs 1 range - 227 vs 225 xp]
- Skúsenosti ktoré treba na úroveň 8 a 9 upravená z 600/1200 na 800/1000
- Ethereal now blocks in-flight attack projectiles fully, rather than just ones launched before Ethereal [Previously, non-physical damage could sometimes go through.]
- Evasion teraz používa Pseudo-Random Distribution
- Evasion sa po novom vypočítava pri dopade a nie pri vyslaní.
- HP Centaur Coursera (ten rúžový cent) znížené z 550 na 350
- Armor Centaur Coursera znížené o 1
- Veľký Centaur camp po novom spawnuje 2och Centaur Courserov miesto 1ného.
- Magic Resist Roshana znížený zo 75% na 55%
- HP Roshana zvýšené zo 7500 + 125/min na 8000 + 175/min
- Odmena v skúsenostiach za Roshana zmenená z 1789 na 750 + 20/min [V porovnaní s tým čo bolo predtým, Roshan dáva menej skúseností do 52 minúty a viac po 52 minúte.]
- Double Damage a Haste už nemajú osobitné pravidlá pre dispell Spell Immunitou.
- Následujúce buffy sú purgeable (zrušiteľné dispellom): Nightmare, Spawn Spiderlings, Malefice, Cold Snap, Corrosive Skin a Leap - buff rýchloszi pohybu.
- Drobné úpravy u cast range mechaník na zníženie príliš veľkého cast rangu, ak sa cieľ pohybuje príliš rýchlo.
- Ilúzie profitujú z Damage Blocku
- Captains Mode - čas na pickntie znížený z 40 na 30 sek
- Captains Mode - Bonus čas zvýšený zo 110 na 130 sek
- Captains Mode: Upravené poradie banov druhej ban fáze (z 1st/2nd/1st/2nd na 2nd/1st/2nd/1st)
- Captains Mode: Upravené poradie pickov vo finálnej fáze (z 2nd/1st na 1st/2nd)
- Captains Mode: Celkové poradie pickov/banov pre oba tímy je teraz:
Ban1: 1st/2nd/1st/2nd
Pick1: 1st/2nd/2nd/1st
Ban2: 2nd/1st/2nd/1st
Pick2: 2nd/1st/2nd/1st
Ban3: 2nd/1st
Pick3: 1st/2nd
- Odstránený typ armoru s názvom Strong armor a dané jednotky presunuté do Soft typu, ktorý je teraz premenovaný na Basic typ.
- Roshan armor typ zmenený z Basic na Hero
- Typ útoku Dark Troll Summonera zmenený z Pierce na Hero
- Typ útoku Thunderhide (ancient kemp) zmenený z Basic na Hero
- Damage Dark Troll Summonera znížený z 55-60 na 40-45
- Damage Thunderhida znížený z 71-78 na 60-65
- Množstvo many u Harpy Stormcraftera znížená z 540 na 400
- Množstvo many u Satyr Tormentera znížená z 600 na 400
Terén
- Upravená pozice bottom Radiant Tier 2 věže a blízkých stromů
- Svah mezi Dire Secret Shop a Dire ancients je posunutý trochu dozadu a užší
- Svah za Radiant bottom Tier 2 věží je širší
- Přidaný nový svah po levu Dire Tier 1 věže na bottom lane
- Přidané nové místo na wardy veprostřed Dire lesa
- Upravený spaw box Radiant hard campu, který se nechází nejvíce napravo, poblíž safe lane
- Tier 3 věže a Raxy velmi lehce posunuté dál od svahu
- Upravená juke cesta ve skupině stromů vlevo od Dire Tier 1 věže na midu, v oblasti nejblíže ke svahu
- Přidané malé místo na schování ve stromech nahoře vlevo od Radiant medium campu, poblíž middle lane
- Lehce zmenšený spawn box Dire offlane neutral campu
- Přidány nové cesty ke stromům vlevo od top Radiant Tier 1 věže
- Přidány nové schůdné oblasti ve stromech pod bottom Tier 2 Radiant věží
- Radiant Tier 4 věže jsou nyní lehce dál od sebe
- Přidané malé místo na schování ve stromech nad bottom Radiant Tier 2 věží
- Radiant creepové na midde lane se spawnují o trochu dál
- Strom na Dire útesu hned nad top runou je odstraněn
- Přidány 2 stromy navíc na Radiant middle lane, po pravé horní straně od Tier 1 věže
- Skupina stromů pod Radiant hard campem, který se nachází nejvíc napravo, je přeorganizována, aby se upravila viditelnost pro hrdiny, kteří se nachází poblíž
- Added a new hiding spot to the right of the Dire small camp
- Přidané nové místo na schování vpravo od Dire small campu
- Opravená situace, kdy Radiant offlane neutral camp jednotky nebyly vždy viditelné, i když bylo zorné pole před nimi
Nové předměty
Bloodthorn
- Nový item se skládá z Orchid, Crystalys a receptu
Vyžaduje:
Orchid (4075)
Crystalys (2120)
Recept (1000)
Celkem: 7195Poskytuje:
+ 25 Intelligence
+ 30 Attack Speed
+ 60 Damage
+ 150% Mana RegenerationAktivní: Všechny útoky na silencnutý target, včetně těch od spojenců, dají True Strike a 1.35x critical hit
Cooldown: 11
Pasivní: Dává šanci na critical hit
Echo Sabre
- Nový item se skládá z Oblivion Staff a Ogre Club
Vyžaduje:
Oblivion Staff (1650)
Ogre Club (1000)
Celkem: 2650Poskytuje:
+ 10 Strength
+ 10 Intelligence
+ 10 Attack Speed
+ 15 Damage
+ 75% Mana RegenerationPasivní: Způsobí, že melee útok hitne dvakrát rychle za sebou. Double attack způsobuje 0.6 vteřin 100% MS/AS slow. Má 5 vteřin cooldown.
Poznámka: Pasivka funguje jen na melee hrdiny.
Blight Stone
- Nový item
Cena: 300 gold
Pasivní: Útokem redukuje armor o 2
Dostupný v Side Shopu.
Item se používá v Desolatoru a Medallion of Courage.
Infused Raindrops
- Nový consumable item, Infused Raindrops
Cena: 225 gold
Poskytuje:
+ 0.85 Mana RegenerationPasivní: Při koupi má 5 chargů, item se zničí, když použijete všechny charge. Když obdržíte přes 50 Magic Damage, procne, použije jeden charge a blokne 120 Magic Damage. Procnutí má 4 vteřiny cooldown.
Stává se dostupným od třetí minuty hry
Wind Lace
- Nový item
Cena: 225 gold
Poskytuje:
+ 20 Movement SpeedDostupný v Side Shopu.
Item se používá v Drums a Eul's.
Nestakuje se.
Tome of Knowledge
- Nový consumable item
Cena: 150 gold
Použití: Poskytne 425 zkušeností.
Na začátku hry je vyprodán, stává se dostupný každých 10 minut
Hurricane Pike
- Nový item se skládá z Force Staff, Dragon Lance a receptu
Vyžaduje:
Force Staff (2225)
Dragon Lance (1900)
Recept (250)
Celkem: 4375Poskytuje:
+ 20 Agility
+ 15 Strength
+ 10 Intelligence
+ 4 HP Regeneration
+ 130 Attack Range (pouze ranged hrdinové, nestakuje se)Aktivní: Když se použije na nepřítele, oba vás to od sebe odhodí o 450 jednotek a dovolí vám během 5 vteřin 4x zaútočit na nepřítele, nehledě na to, jak jste daleko. Nedává vizi na nepřítele. Když použijete na sebe nebo spojence, působí jako normální Force Staff.
Cooldown: 14
Cast range: 400 při použití na nepřátele, 800 za spojence nebo na sebe.
Změny u předmětů
Skull Basher
- Bash damage snížen ze 120 na 85
- Cena receptu snížena z 1000 na 750
Abyssal Blade
- Nyní vyžaduje Basher, Vanguard a recept za 1550
Cena snížena z 6750 na 6400
Předtím:
+ 10 Strength
+ 70 DamagePotom:
+ 10 Strength
+ 10 Damage
+ 250 Health
+ 15 HP regeneration
Damage Block: 100% na bloknutí 40/20 damage na melee/ranged wielders - Overwhelm mana cost snížen ze 150 na 75
- Overwhelm cooldown snížen ze 60 na 35
- Bash damage snížen ze 120 na 85
Aether Lens
- Aether Lens Spell Amplification snížen z 8% na 5%
Animal Courier
- Respawn time snížen ze 140 vteřin na 120 vteřin
Armlet of Mordiggian
- Unholy Strength nyní poskytuje 5 armor
Blade Mail
- Nyní vrací damage ještě před jakoukoliv redukcí a vrací ho se stejným typem, kterým byl přijat
- Nyní vrací damage i jednotkám se spell imunity
Bloodstone
- Počáteční počet charges zvýšen z 8 na 12
Butterfly
- Flutter cooldown snížen z 35 na 25
Crimson Guard
- Cooldown snížen ze 60 na 50
- HP regeneration zvýšen o 2
Desolator
- Nyní vyžaduje Blight Stone místo receptu za 300
Diffusal Blade
- Purge cooldown zvýšen z 0 na 2
- Mana burned melee/ranged iluzí snížen z 25/12 na 20/10
- Mana burned melee/ranged hrdinů zvýšen z 25 na 40
Dragon Lance
- Nyní vyžaduje Ogre Club a 2x Band of Elvenskin místo Ogre Club a Quarterstaff.
Cena zvýšena z 1875 na 1900
Předtím:
+ 10 Strength
+ 10 Damage
+ 10 Attack Speed
+ 130 Attack RangePotom:
+ 15 Strength
+ 15 Agility
+ 130 Attack Range
Drum of Endurance
- Nyní vyžaduje Bracer, Ring of Regeneration, Wind Lace a recept za 700
Cena snížena z 1850 na 1775
Předtím:
+ 9 Intelligence
+ 9 Strength
+ 9 Agility
+ 3 DamagePotom:
+ 9 Intelligence
+ 6 Strength
+ 3 Agility
+ 3 Damage
+ 3 HP Regeneration
Eul's Scepter of Divinity
- Nyní vyžaduje Wind Lace místo Sage's mask
Flying Courier
- Cena snížena z 200 na 150
Gem of True Sight
- True Sight radius snížen z 1100 na 900
Ghost Scepter
- Ghost Form cooldown snížen ze 30 na 25
Glimmer Cape
- Mana cost snížena ze 110 na 90
Guardian Greaves
- Cena receptu na Guardian Greaves zvýšena z 1650 na 1700
Heart of Tarrasque
- Strength bonus zvýšen ze 40 na 45
- Health bonus snížen z 300 na 250
Heaven's Halberd
- Trvání Disarm na ranged jednotkách zvýšeno z 4.5 na 5.5
Hood of Defiance
- Odstraněn jeden Ring of Regen z Hood of Defiance
Linken's Sphere
- Cena receptu snížena z 1325 na 1000
Lotus Orb
- Nyní vyžaduje Energy Booster místo receptu za 900 gold
- HP regeneration zvýšen z 5 na 6
Mask of Madness
- Active damage amplification snížen z 30% na 25%
Medallion of Courage
- Nyní vyžaduje Blight Stone místo receptu
Observer Ward
- Gold/experience změněn z 50/100 na 100/25
- Trvání sníženo ze 7 na 6 minut
- Doba obnovení na skladě snížena ze 180 na 150 vteřin
- Cena snížena ze 75 na 65
Octarine Core
- Už neposkytuje HP regeneration
- Mana regeneration snížen ze 100% na 50%
Perseverance
- HP regeneration zvýšen z 5 na 6
Pipe of Insight
- Odstraněn stack limit duration Pipe of Insight Barrier
Point Booster
- Point Booster health bonus snížen z 200 na 175 a mana bonus zvýšen ze 150 na 175
Refresher Orb
- Refresher HP regeneration zvýšen z 10 na 12
Ring of Aquila
- Armor snížen ze 3 na 2
- Damage zvýšen z 9 na 10
Ring of Basilius
- Armor bonus snížen z 3 to 2
- Damage bonus zvýšen ze 6 na 7
Ring of Health
- HP regeneration zvýšen z 5 na 6
Ring of Regen
- Cena snížena z 350 na 325
Rod of Atos
- Odstraněna šance udělit True Strike
Sange
- Šance na Maim zvýšena z 15% na 20%
- Maim slow snížen z 20% na 20/10% pro melee/ranged hrdiny
Sange and Yasha
- Šance na Maim zvýšena ze 16% na 30%
- Maim slow snížen z 32% na 26%/13% pro melee/ranged hrdiny
Shadow Amulet
- Cena snížena z 1400 na 1300
Silver Edge
- Nyní vyžaduje Shadow Blade a Ultimate Orb místo Shadow Blade, Sange a receptu. Může být rozložen.
Cena snížena z 5450 na 4800
Předtím:
+ 16 Strength
+ 32 Damage
+ 30 Attack SpeedPotom:
+ 30 Damage
+ 30 Attack Speed
+ 15 All Stats - Redukce Backstab damage zvýšena ze 40 na 50%
Smoke of Deceit
- Čas obnovení na skladu snížen z 12 na 11 minut
- Už nemá cooldown při opětovném použítí
Soul Booster
- Už nedává HP regeneration
- Mana regeneration snížen ze 100% na 50%
Talisman of Evasion
- Cena snížena z 1800 na 1700
Town Portal Scroll
- Cena snížena ze 75 na 50
Vanguard
- HP regeneration zvýšen ze 6 na 8
Veil of Discord
- Nyní vyžaduje Helm of Iron Will, 2x Null Talisman a recept za 400
Cena snížena z 2270 na 2240
Předtím:
+ 6 Strength
+ 6 Agility
+ 18 Intelligence
+ 6 HP Regeneration
+ 6 Damage
+ 6 ArmorPotom:
+ 6 Strength
+ 6 Agility
+ 12 Intelligence
+ 6 HP Regeneration
+ 6 Damage
+ 6 Armor - Veil debuff se nyní dá dispellnout
Vladmir's Offering
- Armor aura snížena z 5 na 4
Hrdinové
Abaddon
- Zpomalení Curse of Avernus zvýšeno z 5/10/15/20% na 8/12/16/20%
Ancient Apparition
- Cooldown Cold Feet snížen z 15/13/11/9 na 13/11/9/7
- Prodleva mezi udělením damege Cold Feet změněna z 0.8/1.6/2.5/3.4 na 0/1/2/3
Arc Warden
- Flux už nezpomalí jednotky s magickou imunitou
- Flux je nyní purgeable
- Zpomalení Flux změněno z 50% na 35/40/45/50%
- Cooldown Magnetic Field změněn z 50 na 35/30/25/20
- Trvání Magnetic Field sníženo z 3.5/4/4.5/5 na 3.5/4.5/5.5/6.5
- Vyhýbání v Magnetic Field je nyní možná pouze pokud je útok vyslán z vnější strany
- Spotřeba many Spark Wraith změněna z 100/110/120/130 na jednotných 80
- Prodleva mezi aktivováním Spark Wraith snížena z 3 na 2
- Spark Wraith nyní dává 0.4/0.5/0.6/0.7 sekund purge
- Damage Spark Wraith předělán z 150/200/250/300 na 100/160/220/280
- Tempest Double už nemá zpotřebu many nebo HP
- Tempest Double ability/item cooldowny nyní na jednotce přetrvávají
- Tempest Double už nerozdvojí item při smrti (Divine Rapier nebo Gem)
- Cooldown Tempest Double snížen z 65/60/55 na 50/40/30
- Trvání Tempest Double změněno z 20 na 12/13/14
- Vyvolávání Tempest Double zvýšeno z 0 na 0.15
- Zvýšení bodů síly zvýšeno z 1.9 na 2.3
- Zvýšení bodů inteligence zvýšeno z 2.1 na 2.6
Axe
- Damage Counter Helix změně z fyzického na pure
- Damage Counter Helix snížen z 100/135/170/205 na 90/120/150/180
Bane
- Spotřeba many Enfeeble změněn z 95/105/115/125 na jednotných 95
Beastmaster
- Denní vyditelnost Call of the Wild Hawk's day snížena z 700/1000/1300/1600 na 500/750/1000/1250
- Noční viditelnost Call of the Wild Hawk's night vision snížena z 700/800/900/1000 na 500/650/800/950
Bloodseeker
- Přidán Aghanims Scepter pro Bloodseekera (Přídá 2 charge Raptura při 40-ti sekundovém doplnění)
- Doba vyvolávání Rupture snížena z 0.6 na 0.4
- Zvýšení bodů síly zvýšeno z 2 na 2.4
Bounty Hunter
- Spotřeba many Shadow Walk zvýšena z 50 na 65
Brewmaster
- Earth Brewling's Pulverize nahrazen Demolish (Dodáva 150% damage navíc uděleného budovám)
- Typ damage Primal Split Earth & Storm změněn z pierce na hrdinu
- Typ armoru Primal Split Brewlings' změněn ze strong na hrdinu
- Primal Split Earth damage útoku snížen z 40/80/165 na 30/60/90
- Primal Split Storm snížen z 40/80/165 na 20/40/60
- Primal Split Fire damage útoku změněn z 77/122/154 na 80/120/160 (Typ Firebrewlingova útoku je už hrdniův)
- Backstab damage Storm Brewling's Wind Walk zvýšen z 100 na 100/160/220 (Také získáva benefity ze změny typu útoku)
Bristleback
- Práh Bristlebackova damage snížen z 230 na 210
- Range Scepter Goo zvýšen z 600 na 700
Centaur Warrunner
- Cooldown Double Edge snížen z 8 na 6
- Trvání Stampede zvýšeno z 3.75 na 4.0
Chen
- Hand of God už nevyhealuje kompletně jeho creepa
Clockwerk
- Damage Battery Assault zvýšen z 20/40/60/80 na 20/45/70/95
- Odsunutí pryč Minor cleanup na Power Cogs změněno z 252/0.84 na 250/0.85
Crystal Maiden
- Cooldown Crystal Nova změněn ze 12 na 12/11/10/9
- Osobní regenerace Arcane Aura na levelu 4 zvýšeno z 6 na 8
Dazzle
- Dosah Poison Touch změněn z 600 na 600/650/700/750
Death Prophet
- Spirit Siphon už nedává vision
- Typ damage Spirit Siphon změněn z pure na magické a už neprochází přes imunitu proti kouzlům
- Damage Spirit Siphon zvýšen z 20 + 1/2/3/4% na 25 + 1/2.5/4/5.5% (Damage je téměř stejný, jako základní odolnost vúči magii)
- Trvání Spirit Siphon zvýšeno z 5 na 6
- Rozsah Spirit Siphon snížen z 300 na 250
- Základní počet bodů síly snížen z 19 na 18
Disruptor
- AoE Kinetic Field zvýšeno z 325 na 340
Dragon Knight
- Snížení damage útoku Breathe Fire změněno z 20/25/30/35% na 35%
- Cooldown Breathe Fire změněn z 12 na 14/13/12/11
- Základní damage snížen o 4
Drow Ranger
- Vyvolávání Gust změněno z 0.4 na 0.25
Earth Spirit
- Rychlost knockbacku Boulder Smash sníženo z 1200 na 900
- Základní rychlost snížena z 305 na 295
Earthshaker
- Změněn Agahnims Scepter na Earthshakera
(Rozsah Enchant Totem změněn na 900. Způsobí, že Earthshaker vyskočí a dopadne na cílové místo, kde vyvolal Enchat Totem. Normální seslání bude fungovat normálně, akorát bez vyskočení.)
Elder Titan
- Damage Echo Stomp zvýšen z 80/90/100/110 na 85/110/135/160
- Echo Stomp zastavení jednotky, která obdržela damage zvýšeno z 0.65 na 0.8
Enchantress
- Damage Impetus sníženo z15/20/25% na 14/18/22%
- Maximální dosah Impetus snížen z 2500 na 1750 (Maximální demage byl tedy snížen z 375/500/625 na 245/315/385)
Enigma
- Opraven Demonic Conversion, který nefungoval na Beastmasterova Boar nebo Hawk
Faceless Void
- Dosah Time Walk zvýšen z 625 na 675
- Doba vyvolávání Time Walk zvýšena z 0.2 na 0.3
- Cooldown Time Dilation zvýšen z 36/30/24/18 na 40/34/28/22
- Spomalení Time Dilation změněno z 7/8/9/10 na 8
- Time Lock už neuděluje dvojnásobný damage vChronospheře
- Damage Time Lock zvýšen z 40/50/60/70 na 50/75/100/125
- Aghanims Scepter už neprodlužuje trvání Chronosphery
Gyrocopter
- Předělán Agahnims Scepter na Gyrocoptera
-
Přídá Side Gunne, který útočí automaticky na náhodné jednotky v rozmezí AoE 600 každých 1,4 sekundy
-
Stejně ,jako Rocket Barrage, ale neútočí na neviditelné jednotky
- Základní damage snížen o 4
Huskar
- Maximální rychlost útoku Berserker's Blood zvýšena z 196/224/252/280 na 220/260/300/340
Invoker
- Invoked spells - 10 aktivních kouzel Invokera mají zvýšenou dobu vyvolávání z 0 na 0.05
- Cold Snap je nyní dispellable
- Cooldown Ghost Walk zvýšen z 35 na 45
- Vize z kouzla Tornado snížena z 600 na 200 (AoE kouzla)
- Health/Mana Forge Spiritů /Mana změněna z Exort/Quas na Quas/Exort
- Základní počet bodů intelligence snížen z 22 na 16
Jakiro
- Dosah Macropyre zvýšen z 900 na 1400
- Macropyre už nejde zaměřit přesně na jadnotku
- Trvání Macropyre zvýšeno z 20 na 30 sekund
Juggernaut
- Healing Ward nyní Juggernauta následuje sama od sebe
Keeper of the Light
- Rychlost pohybu zvýšena z 315 na 335
Kunkka
- Damage Torrent je nyní udělován během 8 tiků (Normálně byla udělěna polovina z poškození při zvednutí a po následném přistání na zem - 10 tiků)
- Trvání stunu Torrent zvýšeno z 1.53 na 1.6
- Spotřeba many Torrent změněna z 120 na 90/100/110/120
- Základný armor zvýšený o 2
Legion Commander
- Duel už neignoruje Disarm a Etheral blade použitý na cíly (To samé platí pro Hex)
- Trvání Duelu s Agahanims Scepterem zvýšeno z 4.75/5.5/6.25 na 6/7/8
Lich
- Frost Blast a Chain Frost spomalují oba nezávisle na sobě
- Chain Frost nyní už ne přeskočí i na Zombies
Lifestealer
- Infest může být nyní použit pouze na ancienty s lvl. 2 a lvl. 3
- Str za lvl zvýšeno z 2.4 na 3.0
Lone Druid
- Spirit Bear's Entangle nyní používá Pseudo-Random Distribution
- Damage Battle Cry snížen z 90/120/150 na 70/100/130
Luna
- Str za lvl zvýšeno z 2.8 na 3.3
Magnus
- Základní regenerace HP zvýšena z 0.25 na 0.75
- Základní damage zvýšen o 4
Medusa
- Damage Stone Gaze zvýšen z 30/40/50% na 50%
- Trvání Stone Gaze změněno z 6 na 5/6/7 sekund
- Spomalení Stone Gaze sníženo z 50 na 35%
Meepo
- Základní damage zvýšen o 4
Mirana
- Přídán Aghanims Scepter na Miranu (Pasivně spouští Starstorm každých 8 sekund. Pokud nejsou žádné jednotky ovlivněny, kouzlo čeká, dokud se někde neobjeví nepřítel. Nespustí se, pokud nepřítel není vidět.)
Morphling
- Damage Replicate zvýšen z 50% na 80%
- Cooldown Hybrid snížen z 120 na 70
Naga Siren
- Damage z iluze Mirror Image zvýšen z 20/25/30/35% na 25/30/35/40%
- Agahnims Scepter regenerace Song of the Siren Scepter změněna z 8 na 10%
- Song of the Siren nyní ovlivňuje jednotky, jako golemové
Nature's Prophet
- Kořist z Treantů zvíšena z 14-20 na 18-24
- Dosah vidění Treantů snížen z 1000/800 na 500
Necrophos
- Respawn time bonus Reaper's Scythe změněn z 30 na 10/20/30
- Damage Reaper's Scythe zvýšen z 0.4/0.6/0.9 na 0.6/0.75/0.9
Nyx Assassin
- Opraven Spiked Carapace nezabránil získání damage od jednotky s odolností vůči kouzlům
- Základní obnova HP zvýšena z 2.5 na 3.5
Omniknight
- Degen Aura už neprochází přes odolnost vůči kouzlům
Oracle
- Přidán Aghanims Scepter na Oracla (Snižuje cooldown Purifying Flames z 2.25 sekund na 1.0 a taky snižuje vyvolávání z 0.3 na 0.1.)
Outworld Devourer
- Intelligence Steal Arcane Orbu snížena z 2/3/4/5 na 1/2/3/4
- Spotřeba many Arcane Orbu změněna z 100 na 100/120/140/160
- Dosah Astral Imprisonment snížen z 450/500/550/600 na 225/350/475/600
Phantom Assassin
- Stifling Dagger uděluje fyzické poškození 60 + 25/40/55/70% z vašeho útoku. Všechny efekty vašeho útoku jsou počítány.
- Phantom Assassin otáčení PA zvýšeno z 0.4 na 0.6
Phoenix
- Agahnims Scepter Supernova zvyšuje také počet potřebných útkoů na zničení 7/10/13
Puck
- Zvýšena rychlost Illusory Orb o 1
Pugna
- Nether Ward bere iluzi, jako creepa
Razor
- Dosah Static Link break zvýšen o 100
Riki
- Přídán do Captain's Mode
- Damage Blink Strike zvýšen z 20/40/60/80 na 60/80/100/120
- Vyvolávání Tricks of the Trade změněno z 0.4 na 0.3
- Cooldown Tricks of the Trade změněn z 40 na 40/35/30
Rubick
- Damage Fade Bolt zvýšen z 70/140/210/280 na 75/150/225/300
- Null Field zvýšen z 5/10/15/20% na 10/14/18/22%
- Otáčení zvýšeno z 0.5 na 0.7
Sand King
- Maximální trvání Sand Storm změněno z 20/40/60/80 na 50
Shadow Demon
- Damage iluze Disruption zvýšen z 30/40/50/60 na 30/45/60/75%
- Cooldown Soul Catcher snížen z 13 na 13/12/11/10
Shadow Fiend
- Damage Requiem of Souls změněn z 975/1000/1025 na 1000
- Základní velikost Requiem of Souls zvýšena z 75/100/125 na 125
- Konečná velikost Requiem of Souls změněna z 400/425/450 na 425
- Agahnims Scepter nyní také zvyšuje maximální počet u Necromastery z 15/22/29/36 na 22/30/38/46
Shadow Shaman
- Splash mechanika u Mass Serpent Wards bola prerobená: Dáva 75% splash v 175 AoE.
Silencer
- Last Word už nespomaluje
- Základní trvání Arcane Curse sníženo z 7 na 6
- Arcane Curse nyní spomaluje o 9/12/15/18%
- Cooldown Arcane Curse zvýšen z 18/16/14/12 na 20/18/16/14
- Damage z Glaives of Wisdom změněn z 30/50/70/90% na 35/50/65/80%
Skywrath Mage
- Trvání Mystic Flare Scepter zvýšeno z 2.4 na 12 sekund (stejný damage za sekundu)
- Cooldown Mystic Flare Scepter zvýšen z 20/10/0 na 20/10/5
Sniper
- Damage Shrapnel zvýšen z 12/24/36/48 na 15/30/45/60
Spectre
- Spectral Dagger nyní už nespomaluje přes imunitu vůči kouzlům
- Cooldown Haunt zvýšen z 120 na 140/130/120
- Haunt iluze už jdou stunnout
- zvýšení bodu obratonosti za lvl zvýšeno z 2.2 na 1.8
Storm Spirit
- Přidán Aghanims Scepter na Storm Spirita (Způsobí, že Electric Vortex má kolem hrdiny 475 AoE. Musí jednotky vidět, aby byly afektovány.)
Sven
- Základní rychlost pohybu snížna z 295 na 290
Terrorblade
- Základní armor zvýšen o 3
Timbersaw
- Trvání debuffu Whirling Death zvýšeno z 11 na 14 sekund
- Regnerace Reactive Armor změněna z 1 na 1/1.2/1.4/1.6
Tinker
- Spotřeba many Rearm snížena z 125/225/325 na 100/200/300
- Rearm už nemůže refreshnout Pipe of Insight
- Základní počet bodů inteligence zvýšen z 27 na 30
Treant Protector
- Nature's Guise tree search radius snížen z 375 na 350
- Nature's Guise tree search grace duration sníženo z 1 na 0.75 sekund
- Rychlost pohybu Nature's Guise změněna z 10% na 14/16/18/20%
- Cooldown Leech Seed sníženo z 16/14/12/10 na 16/13/10/7
Troll Warlord
- Cooldown Ranged Whirling Axes snížen z 20/18/16/14 na 19/16/13/10
- Maximální stack Fervor zvýšen z 6 na 7
Tusk
- Cooldown Walrus Kick snížen z 12 na 8
- Damage Walrus Kick zvýšen z 200 na 350
Undying
- Tombstone nyní započítává do svého dosahu i iluze
Vengeful Spirit
- Trvání stunu Magic Missile změněno z 1.45/1.55/1.65/1.75 na 1.2/1.4/1.6/1.8
Viper
- Poison Attack už není modifikátor útoku
Visage
- Obnovovací čas Gravekeeper's Cloak snížen z 4 na 3 sekundy
- Mimimální damage Gravekeeper's Cloak zvýšen z 2 na 15
- Trvání stunu Stone Form sníženo z 1 na 0.85
Warlock
- Dosha Shadow Word změněn z 500 na 525/600/675/750
- Cooldown Fatal Bonds změněn z 25 na 24/22/20/18
- Damage Flaming Fists u golema změněn z 40% šance s dmgem 80/115/150 na 100% šanci s dmgem 40/50/60
Weaver
- Time Lapse disjointuje projektily
- Cooldown Time Lapse Scepter snížen z 20 na 16
- Weaver stratí okamžite unit collision po zakúzlení Shukuchi. Doteraz to bolo až po zneviditeľnení sa (po fade time).
Winter Wyvern
- Přídán Aghanims Scepter pro Winter Wyvern (Zařídí, že Arctic Burn bude přepínatelný a spaluje Winter Wywerne 40 many za sekundu pokud je skill aktivovaný (něco jako heal Witch Doctora). Spotřeba many při aktivaci zůstává stejná 120/110/100/90. Už není dán limit k počtu udělených útoků za sekundu.)
- Cooldown Winter's Curse sníženy z 120/110/100 na 90
- https://www.youtube.com/watch?v=fVXZVdFwlts
Wraith King
- Mortal Strike nyní dává dvojnásobně silný kritický zásah na non-heroes jenotkách
Zeus
- Damage Static Field snížený z 5/7/9/11% na 4/6/8/10%
- Static Field neruší Blink Dagger
- Thundergod's Wrath dmg znížený z 225/350/475 na 225/325/425