Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz
Článek Velký patch 6.87

Velký patch 6.87

ankerek

ankerek

25. 4. 2016 20:26
Reklama
Reklama

Máme tu oznámení velkého 6.87 patche. Tento patch přináší obrovské změny do hry, mění existující hrdiny a předměty. A dokonce přidává šest zbrusu nových předmětů! Přeložený přehled změn si můžete přečíst níže. Patch by měl do hlavního klienta hry přijít snad v průběhu tohoto týdne.

Na překladu pracovali: Bartoval, Filiman, Nef a Belaar

Oficiální stránka patche: dota2.com/687

 

Přehled změn

Obecné změny

  • Prerobený Ranked All Pick mód. Pred samotnou pickovaciou fázou, je pridaná 15 sekundová hlasovacia fáza na banovanie hrdinov. Každý hráč hlasuje pre iného hrdinu. Potom polovica hrdinov, za ktorích bolo hlasované, bude náhodne vybratá a bannutá.
    Dvaja hráči nemôžu zahlasovať za rovnakého hrdinu. Hra zobrazuje hrdinov za ktorích sa hlasovalo, ale nie kto za nich hlasoval. Množstvo banov je rovné polovici celkového počtu hlasov. Ak existuje nepárny počet hlasov, počet výsledných banov sa náhodne zaokrúhli nahor alebo nadol. Náhodný banovací systém zabanuje maximálne 3och hrdinov z hlasov jedného konkrétneho tímu.
  • Každý tím má teraz schopnosť Scan, ktorá je dostupná na UI minimapy.
    Prehľadá cielenú  oblasť v rozmedzí 900 AoE po dobu 8 sekúnd. Zisťuje, či v danej oblasti sú nepriateľské jednotky po dobu 8 sekúnd.
    Táto schopnosť začína s cooldownom a má spoločný CD pre všetkých hráčov v tíme 4,5 minúty.
    Poznámka: Neindikuje jednotky v Rosh Pite, ale indikuje smoknute jednotky. Nezobrazuje koľko jednotiek je na danom mieste, ale len či sa v danej oblasti nachádzajú nepriateľské jednotky. Nepriateľský tím nevie, kedy Scan váš tím použil.
  • Výška HP na začiatku zvýšená zo 180 na 200
  • Počet HP za 1 strength zvýšený z 19 na 20
  • Základná mana Hrdinu zvýšená z 0 na 50
  • Počet many za 1 int znížený z 13 na 12
  • Inteligencia teraz zvyšuje váš spell damage o 1% za 16 Intelligence bodov. [Napríklad 100 int dáva približne 6% bonus. Rovnaké pravidla pre to čo je ovplyvnené predmetom Aether Lens - spell amplification.]
  • Tabuľka statov na vašom hrdinovi teraz zobrazuje aj celkový Spell Amplification vrátane Aether Lensu.
  • Upgrade života Lane Creepa zvýšený z 10 na 12 HP [HP creepa sa zvyšuje každých 7,5 min]
  • Damage Tier 2  veže je po novom rovnaký ako Tier 3 veže.
  • Veža dáva spojeneckým hrdinom v okolí auru ktorá pridáva armor [Tier 1 dáva 1 armor, Tier 2/3/4 dáva 3 armor]
  • True Sight range u veže znížený z 900 na 700 [rovnaký ako attack range]
  • Prvá Bounty Runa nedáva skúsenosti.
  • Melee hero attack range zväčšený zo 128 na 150
  • Doba trvania agra Lane Creepa zvýšená z 2 na 2.5 [čas po ktorý ťa bude creepa prenasledovať, ak zaútočíš v jej blízkosti na hrdinu]
  • Cooldown agra Lane Creepa zvýšená z 2 na 2.5 sek.
  • Odmena za zabitie Melee Creepa znížená z 40 na 38 goldov [Odmena v goldoch za Super a Mega Melee Creepa je znížená o 2. Odmena u Range creepa sa nezmenila]
  • Odmena v goldoch za Melee a Ranged Creepa za každý upgrade sa zvýšuje z 1 na 2 [každých 7,5 min]
  • Odmena v skúsenostiach za Melee crepa znížená z 62 na 45
  • Odmena v skúsenostiach za Range creepa zvýšená z 41 na 90 [3 melee creepy vs 1 range - 227 vs 225 xp]
  • Skúsenosti ktoré treba na úroveň 8 a 9 upravená z 600/1200 na 800/1000
  • Ethereal now blocks in-flight attack projectiles fully, rather than just ones launched before Ethereal [Previously, non-physical damage could sometimes go through.]
  • Evasion teraz používa Pseudo-Random Distribution
  • Evasion sa po novom vypočítava pri dopade a nie pri vyslaní.
  • HP Centaur Coursera (ten rúžový cent) znížené z 550 na 350
  • Armor Centaur Coursera znížené o 1
  • Veľký Centaur camp po novom spawnuje 2och Centaur Courserov miesto 1ného.
  • Magic Resist Roshana znížený zo 75% na 55%
  • HP Roshana zvýšené zo 7500 + 125/min na 8000 + 175/min
  • Odmena v skúsenostiach za Roshana zmenená z 1789 na 750 + 20/min [V porovnaní s tým čo bolo predtým, Roshan dáva menej skúseností do 52 minúty a viac po 52 minúte.]
  • Double Damage a Haste už nemajú osobitné pravidlá pre dispell Spell Immunitou.
  • Následujúce buffy sú purgeable (zrušiteľné dispellom): Nightmare, Spawn Spiderlings, Malefice, Cold Snap, Corrosive Skin a Leap - buff rýchloszi pohybu.
  • Drobné úpravy u cast range mechaník na zníženie príliš veľkého cast rangu, ak sa cieľ pohybuje príliš rýchlo.
  • Ilúzie profitujú z Damage Blocku
  • Captains Mode - čas na pickntie znížený z 40 na 30 sek
  • Captains Mode - Bonus čas zvýšený zo 110 na 130 sek
  • Captains Mode: Upravené poradie banov druhej ban fáze (z 1st/2nd/1st/2nd na 2nd/1st/2nd/1st)
  • Captains Mode: Upravené poradie pickov vo finálnej fáze (z 2nd/1st na 1st/2nd)
  • Captains Mode: Celkové poradie pickov/banov pre oba tímy je teraz:
    Ban1: 1st/2nd/1st/2nd
    Pick1: 1st/2nd/2nd/1st
    Ban2: 2nd/1st/2nd/1st
    Pick2: 2nd/1st/2nd/1st
    Ban3: 2nd/1st
    Pick3: 1st/2nd
  • Odstránený typ armoru s názvom Strong armor a dané jednotky presunuté do Soft typu, ktorý je teraz premenovaný na Basic typ.
  • Roshan armor typ zmenený z Basic na Hero
  • Typ útoku Dark Troll Summonera zmenený z Pierce na Hero
  • Typ útoku Thunderhide (ancient kemp) zmenený z Basic na Hero
  • Damage Dark Troll Summonera znížený z 55-60 na 40-45
  • Damage Thunderhida znížený z 71-78 na 60-65
  • Množstvo many u Harpy Stormcraftera znížená z 540 na 400
  • Množstvo many u Satyr Tormentera znížená z 600 na 400

Terén

  • Upravená pozice bottom Radiant Tier 2 věže a blízkých stromů
  • Svah mezi Dire Secret Shop a Dire ancients je posunutý trochu dozadu a užší
  • Svah za Radiant bottom Tier 2 věží je širší
  • Přidaný nový svah po levu Dire Tier 1 věže na bottom lane
  • Přidané nové místo na wardy veprostřed Dire lesa
  • Upravený spaw box Radiant hard campu, který se nechází nejvíce napravo, poblíž safe lane
  • Tier 3 věže a Raxy velmi lehce posunuté dál od svahu
  • Upravená juke cesta ve skupině stromů vlevo od Dire Tier 1 věže na midu, v oblasti nejblíže ke svahu
  • Přidané malé místo na schování ve stromech nahoře vlevo od Radiant medium campu, poblíž middle lane
  • Lehce zmenšený spawn box Dire offlane neutral campu
  • Přidány nové cesty ke stromům vlevo od top Radiant Tier 1 věže
  • Přidány nové schůdné oblasti ve stromech pod bottom Tier 2 Radiant věží
  • Radiant Tier 4 věže jsou nyní lehce dál od sebe
  • Přidané malé místo na schování ve stromech nad bottom Radiant Tier 2 věží
  • Radiant creepové na midde lane se spawnují o trochu dál
  • Strom na Dire útesu hned nad top runou je odstraněn
  • Přidány 2 stromy navíc na Radiant middle lane, po pravé horní straně od Tier 1 věže
  • Skupina stromů pod Radiant hard campem, který se nachází nejvíc napravo, je přeorganizována, aby se upravila viditelnost pro hrdiny, kteří se nachází poblíž
  • Added a new hiding spot to the right of the Dire small camp
  • Přidané nové místo na schování vpravo od Dire small campu
  • Opravená situace, kdy Radiant offlane neutral camp jednotky nebyly vždy viditelné, i když bylo zorné pole před nimi

Nové předměty

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Bloodthorn

  • Nový item se skládá z Orchid, Crystalys a receptu

    Vyžaduje:
    Orchid (4075)
    Crystalys (2120)
    Recept (1000)
    Celkem: 7195

    Poskytuje:
    + 25 Intelligence
    + 30 Attack Speed
    + 60 Damage
    + 150% Mana Regeneration

    Aktivní: Všechny útoky na silencnutý target, včetně těch od spojenců, dají True Strike a 1.35x critical hit

    Cooldown: 11

    Pasivní: Dává šanci na critical hit

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Echo Sabre

  • Nový item se skládá z Oblivion Staff a Ogre Club

    Vyžaduje:
    Oblivion Staff (1650)
    Ogre Club (1000)
    Celkem: 2650

    Poskytuje:
    + 10 Strength
    + 10 Intelligence
    + 10 Attack Speed
    + 15 Damage
    + 75% Mana Regeneration

    Pasivní: Způsobí, že melee útok hitne dvakrát rychle za sebou. Double attack způsobuje 0.6 vteřin 100% MS/AS slow. Má 5 vteřin cooldown.

    Poznámka: Pasivka funguje jen na melee hrdiny.

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Blight Stone

  • Nový item

    Cena: 300 gold

    Pasivní: Útokem redukuje armor o 2

    Dostupný v Side Shopu.

    Item se používá v Desolatoru a Medallion of Courage.

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Infused Raindrops

  • Nový consumable item, Infused Raindrops

    Cena: 225 gold

    Poskytuje:
    + 0.85 Mana Regeneration

    Pasivní: Při koupi má 5 chargů, item se zničí, když použijete všechny charge. Když obdržíte přes 50 Magic Damage, procne, použije jeden charge a blokne 120 Magic Damage. Procnutí má  4 vteřiny cooldown.

    Stává se dostupným od třetí minuty hry

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Wind Lace

  • Nový item

    Cena: 225 gold

    Poskytuje:
    + 20 Movement Speed

    Dostupný v Side Shopu.

    Item se používá v Drums a Eul's.

    Nestakuje se.

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Tome of Knowledge

  • Nový consumable item

    Cena: 150 gold

    Použití: Poskytne 425 zkušeností.

    Na začátku hry je vyprodán, stává se dostupný každých 10 minut

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Hurricane Pike

  • Nový item se skládá z Force Staff, Dragon Lance a receptu

    Vyžaduje:
    Force Staff (2225)
    Dragon Lance (1900)
    Recept (250)
    Celkem: 4375

    Poskytuje:
    + 20 Agility
    + 15 Strength
    + 10 Intelligence
    + 4 HP Regeneration
    + 130 Attack Range (pouze ranged hrdinové, nestakuje se)

    Aktivní: Když se použije na nepřítele, oba vás to od sebe odhodí o 450 jednotek a dovolí vám během 5 vteřin 4x zaútočit na nepřítele, nehledě na to, jak jste daleko. Nedává vizi na nepřítele. Když použijete na sebe nebo spojence, působí jako normální Force Staff.

    Cooldown: 14 

    Cast range: 400 při použití na nepřátele, 800 za spojence nebo na sebe.

Změny u předmětů

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Skull Basher

  • Bash damage snížen ze 120 na 85
  • Cena receptu snížena z 1000 na 750

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Abyssal Blade

  • Nyní vyžaduje Basher, Vanguard a recept za 1550

    Cena snížena z 6750 na 6400

    Předtím:
    + 10 Strength
    + 70 Damage

    Potom:
    + 10 Strength
    + 10 Damage
    + 250 Health
    + 15 HP regeneration
    Damage Block: 100% na bloknutí 40/20 damage na melee/ranged wielders

  • Overwhelm mana cost snížen ze 150 na 75
  • Overwhelm cooldown snížen ze 60 na 35
  • Bash damage snížen ze 120 na 85

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Aether Lens

  • Aether Lens Spell Amplification snížen z 8% na 5%

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Animal Courier

  • Respawn time snížen ze 140 vteřin na 120 vteřin

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Armlet of Mordiggian

  • Unholy Strength nyní poskytuje 5 armor

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Blade Mail

  • Nyní vrací damage ještě před jakoukoliv redukcí a vrací ho se stejným typem, kterým byl přijat
  • Nyní vrací damage i jednotkám se spell imunity

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Bloodstone

  • Počáteční počet charges zvýšen z 8 na 12

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Butterfly

  • Flutter cooldown snížen z 35 na 25

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Crimson Guard

  • Cooldown snížen ze 60 na 50
  • HP regeneration zvýšen o 2

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Desolator

  • Nyní vyžaduje Blight Stone místo receptu za 300

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Diffusal Blade

  • Purge cooldown zvýšen z 0 na 2
  • Mana burned melee/ranged iluzí snížen z 25/12 na 20/10
  • Mana burned melee/ranged hrdinů zvýšen z 25 na 40

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Dragon Lance

  • Nyní vyžaduje Ogre Club a 2x Band of Elvenskin místo Ogre Club a Quarterstaff.

    Cena zvýšena z 1875 na 1900

    Předtím:
    + 10 Strength
    + 10 Damage
    + 10 Attack Speed
    + 130 Attack Range

    Potom:
    + 15 Strength
    + 15 Agility
    + 130 Attack Range

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Drum of Endurance

  • Nyní vyžaduje Bracer, Ring of Regeneration, Wind Lace a recept za 700

    Cena snížena z 1850 na 1775

    Předtím:
    + 9 Intelligence
    + 9 Strength
    + 9 Agility
    + 3 Damage

    Potom:
    + 9 Intelligence
    + 6 Strength
    + 3 Agility
    + 3 Damage
    + 3 HP Regeneration

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Eul's Scepter of Divinity

  • Nyní vyžaduje Wind Lace místo Sage's mask

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Flying Courier

  • Cena snížena z 200 na 150

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Gem of True Sight

  • True Sight radius snížen z 1100 na 900

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Ghost Scepter

  • Ghost Form cooldown snížen ze 30 na 25

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Glimmer Cape

  • Mana cost snížena ze 110 na 90

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Guardian Greaves

  • Cena receptu na Guardian Greaves zvýšena z 1650 na 1700

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Heart of Tarrasque

  • Strength bonus zvýšen ze 40 na 45
  • Health bonus snížen z 300 na 250

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Heaven's Halberd

  • Trvání Disarm na ranged jednotkách zvýšeno z 4.5 na 5.5

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Hood of Defiance

  • Odstraněn jeden Ring of Regen z Hood of Defiance

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Linken's Sphere

  • Cena receptu snížena z 1325 na 1000

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Lotus Orb

  • Nyní vyžaduje Energy Booster místo receptu za 900 gold
  • HP regeneration zvýšen z 5 na 6

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz
 

Mask of Madness

  • Active damage amplification snížen z 30% na 25%

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Medallion of Courage

  • Nyní vyžaduje Blight Stone místo receptu

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Observer Ward

  • Gold/experience změněn z 50/100 na 100/25
  • Trvání sníženo ze 7 na 6 minut
  • Doba obnovení na skladě snížena ze 180 na 150 vteřin
  • Cena snížena ze 75 na 65

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Octarine Core

  • Už neposkytuje HP regeneration
  • Mana regeneration snížen ze 100% na 50%

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Perseverance

  • HP regeneration zvýšen z 5 na 6

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Pipe of Insight

  • Odstraněn stack limit duration Pipe of Insight Barrier

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Point Booster

  • Point Booster health bonus snížen z 200 na 175 a mana bonus zvýšen ze 150 na 175

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Refresher Orb

  • Refresher HP regeneration zvýšen z 10 na 12

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Ring of Aquila

  • Armor snížen ze 3 na 2 
  • Damage zvýšen z 9 na 10

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Ring of Basilius

  • Armor bonus snížen z 3 to 2
  • Damage bonus zvýšen ze 6 na 7

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Ring of Health

  • HP regeneration zvýšen z 5 na 6

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Ring of Regen

  • Cena snížena z 350 na 325

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Rod of Atos

  • Odstraněna šance udělit True Strike

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Sange

  • Šance na Maim zvýšena z 15% na 20%
  • Maim slow snížen z 20% na 20/10% pro melee/ranged hrdiny

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Sange and Yasha

  • Šance na Maim zvýšena ze 16% na 30%
  • Maim slow snížen z 32% na 26%/13% pro melee/ranged hrdiny

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Shadow Amulet

  • Cena snížena z 1400 na 1300

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Silver Edge

  • Nyní vyžaduje Shadow Blade a Ultimate Orb místo Shadow Blade, Sange a receptu. Může být rozložen.

    Cena snížena z 5450 na 4800

    Předtím:
    + 16 Strength
    + 32 Damage
    + 30 Attack Speed

    Potom:
    + 30 Damage
    + 30 Attack Speed
    + 15 All Stats

  • Redukce Backstab damage zvýšena ze 40 na 50%

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Smoke of Deceit

  • Čas obnovení na skladu snížen z 12 na 11 minut
  • Už nemá cooldown při opětovném použítí

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Soul Booster

  • Už nedává HP regeneration
  • Mana regeneration snížen ze 100% na 50%

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Talisman of Evasion

  • Cena snížena z 1800 na 1700

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Town Portal Scroll

  • Cena snížena ze 75 na 50

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Vanguard

  • HP regeneration zvýšen ze 6 na 8

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Veil of Discord

  • Nyní vyžaduje Helm of Iron Will, 2x Null Talisman a recept za 400

    Cena snížena z 2270 na 2240

    Předtím:
    + 6 Strength
    + 6 Agility
    + 18 Intelligence
    + 6 HP Regeneration
    + 6 Damage
    + 6 Armor

    Potom:
    + 6 Strength
    + 6 Agility
    + 12 Intelligence
    + 6 HP Regeneration
    + 6 Damage
    + 6 Armor

  • Veil debuff se nyní dá dispellnout

 

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Vladmir's Offering

  • Armor aura snížena z 5 na 4

 

Hrdinové

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Abaddon

  • Zpomalení Curse of Avernus zvýšeno z 5/10/15/20% na 8/12/16/20%
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Ancient Apparition

  • Cooldown Cold Feet snížen z 15/13/11/9 na 13/11/9/7
  • Prodleva mezi udělením damege Cold Feet změněna z 0.8/1.6/2.5/3.4 na 0/1/2/3
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Arc Warden

  • Flux už nezpomalí jednotky s magickou imunitou
  • Flux je nyní purgeable
  • Zpomalení Flux změněno z 50% na 35/40/45/50%
  • Cooldown Magnetic Field změněn z 50 na 35/30/25/20
  • Trvání Magnetic Field sníženo z 3.5/4/4.5/5 na 3.5/4.5/5.5/6.5
  • Vyhýbání v Magnetic Field je nyní možná pouze pokud je útok vyslán z vnější strany 
  • Spotřeba many Spark Wraith změněna z 100/110/120/130 na jednotných 80
  • Prodleva mezi aktivováním Spark Wraith snížena z 3 na 2
  • Spark Wraith nyní dává 0.4/0.5/0.6/0.7 sekund purge
  • Damage Spark Wraith předělán z 150/200/250/300 na 100/160/220/280
  • Tempest Double už nemá zpotřebu many nebo HP
  • Tempest Double ability/item cooldowny nyní na jednotce přetrvávají
  • Tempest Double už nerozdvojí item při smrti (Divine Rapier nebo Gem)
  • Cooldown Tempest Double snížen z 65/60/55 na 50/40/30
  • Trvání Tempest Double změněno z 20 na 12/13/14
  • Vyvolávání Tempest Double zvýšeno z 0 na 0.15
  • Zvýšení bodů síly zvýšeno z 1.9 na 2.3
  • Zvýšení bodů inteligence zvýšeno z 2.1 na 2.6
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Axe

  • Damage Counter Helix změně z fyzického na pure
  • Damage Counter Helix snížen z 100/135/170/205 na 90/120/150/180
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Bane

  • Spotřeba many Enfeeble změněn z 95/105/115/125 na jednotných 95
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Beastmaster

  • Denní vyditelnost Call of the Wild Hawk's day snížena z 700/1000/1300/1600 na 500/750/1000/1250
  • Noční viditelnost Call of the Wild Hawk's night vision snížena z 700/800/900/1000 na 500/650/800/950
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Bloodseeker

  • Přidán Aghanims Scepter pro Bloodseekera (Přídá 2 charge Raptura při 40-ti sekundovém doplnění)
  • Doba vyvolávání Rupture snížena z 0.6 na 0.4
  • Zvýšení bodů síly zvýšeno z 2 na 2.4
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Bounty Hunter

  • Spotřeba many Shadow Walk zvýšena z 50 na 65
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Brewmaster

  • Earth Brewling's Pulverize nahrazen Demolish (Dodáva 150% damage navíc uděleného budovám)
  • Typ damage Primal Split Earth & Storm změněn z pierce na hrdinu
  • Typ armoru Primal Split Brewlings' změněn ze strong na hrdinu
  • Primal Split Earth damage útoku snížen z 40/80/165 na 30/60/90
  • Primal Split Storm  snížen z 40/80/165 na 20/40/60
  • Primal Split Fire damage útoku změněn z 77/122/154 na 80/120/160 (Typ Firebrewlingova útoku je už hrdniův)
  • Backstab damage Storm Brewling's Wind Walk zvýšen z 100 na 100/160/220 (Také získáva benefity ze změny typu útoku)
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Bristleback

  • Práh Bristlebackova damage snížen z 230 na 210
  • Range Scepter Goo zvýšen z 600 na 700
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Centaur Warrunner

  • Cooldown Double Edge snížen z 8 na 6
  • Trvání Stampede zvýšeno z  3.75 na 4.0
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Chen

  • Hand of God už nevyhealuje kompletně jeho creepa
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Clockwerk

  • Damage Battery Assault  zvýšen z 20/40/60/80 na 20/45/70/95
  • Odsunutí pryč Minor cleanup na Power Cogs změněno z 252/0.84 na 250/0.85
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Crystal Maiden

  • Cooldown Crystal Nova změněn ze 12 na 12/11/10/9
  • Osobní regenerace Arcane Aura na levelu 4 zvýšeno z 6 na 8
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Dazzle

  • Dosah Poison Touch změněn z 600 na 600/650/700/750
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Death Prophet

  • Spirit Siphon už nedává vision
  • Typ damage Spirit Siphon změněn z pure na magické a už neprochází přes imunitu proti kouzlům
  • Damage Spirit Siphon zvýšen z 20 + 1/2/3/4% na 25 + 1/2.5/4/5.5% (Damage je téměř stejný, jako základní odolnost vúči magii)
  • Trvání Spirit Siphon zvýšeno z 5 na 6
  • Rozsah Spirit Siphon snížen z 300 na 250
  • Základní počet bodů síly snížen z 19 na 18
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Disruptor

  • AoE Kinetic Field zvýšeno z 325 na 340
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Dragon Knight

  • Snížení damage útoku Breathe Fire změněno z 20/25/30/35% na 35%
  • Cooldown Breathe Fire změněn z 12 na 14/13/12/11
  • Základní damage snížen o 4
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Drow Ranger

  • Vyvolávání Gust změněno z 0.4 na 0.25
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Earth Spirit

  • Rychlost knockbacku Boulder Smash sníženo z 1200 na 900
  • Základní rychlost snížena z 305 na 295
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Earthshaker

  • Změněn Agahnims Scepter na Earthshakera

    (Rozsah Enchant Totem změněn na 900. Způsobí, že Earthshaker vyskočí a dopadne na cílové místo, kde vyvolal Enchat Totem. Normální seslání bude fungovat normálně, akorát bez vyskočení.) 

 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Elder Titan

  • Damage Echo Stomp zvýšen z 80/90/100/110 na 85/110/135/160
  • Echo Stomp zastavení jednotky, která obdržela damage zvýšeno z 0.65 na 0.8
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Enchantress

  • Damage Impetus sníženo z15/20/25% na 14/18/22%
  • Maximální dosah Impetus snížen z 2500 na 1750 (Maximální demage byl tedy snížen z 375/500/625 na 245/315/385)
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Enigma

  • Opraven Demonic Conversion, který nefungoval na Beastmasterova Boar nebo Hawk
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Faceless Void

  • Dosah Time Walk zvýšen z 625 na 675
  • Doba vyvolávání Time Walk zvýšena z 0.2 na 0.3
  • Cooldown Time Dilation zvýšen z 36/30/24/18 na 40/34/28/22
  • Spomalení Time Dilation změněno z 7/8/9/10 na 8
  • Time Lock už neuděluje dvojnásobný damage vChronospheře
  • Damage Time Lock zvýšen z 40/50/60/70 na 50/75/100/125
  • Aghanims Scepter už neprodlužuje trvání Chronosphery
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Gyrocopter

  • Předělán Agahnims Scepter na Gyrocoptera
    -

    Přídá Side Gunne, který útočí automaticky na náhodné jednotky v rozmezí AoE 600 každých 1,4 sekundy

  • Stejně ,jako Rocket Barrage, ale neútočí na neviditelné jednotky

  • Základní damage snížen o 4
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Huskar

  • Maximální rychlost útoku Berserker's Blood zvýšena z 196/224/252/280 na 220/260/300/340
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Invoker

  • Invoked spells - 10 aktivních kouzel Invokera mají zvýšenou dobu vyvolávání z 0 na 0.05
  • Cold Snap je nyní dispellable
  • Cooldown Ghost Walk zvýšen z 35 na 45
  • Vize z kouzla Tornado snížena z 600 na 200 (AoE kouzla)
  • Health/Mana Forge Spiritů /Mana změněna z Exort/Quas na Quas/Exort
  • Základní počet bodů intelligence snížen z 22 na 16
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Jakiro

  • Dosah Macropyre zvýšen z 900 na 1400
  • Macropyre už nejde zaměřit přesně na jadnotku
  • Trvání Macropyre zvýšeno z 20 na 30 sekund
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Juggernaut

  • Healing Ward nyní Juggernauta následuje sama od sebe
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Keeper of the Light

  • Rychlost pohybu zvýšena z 315 na 335
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Kunkka

  • Damage Torrent je nyní udělován během 8 tiků (Normálně byla udělěna polovina z poškození při zvednutí a po následném přistání na zem - 10 tiků)
  • Trvání stunu Torrent  zvýšeno z 1.53 na 1.6
  • Spotřeba many Torrent změněna z 120 na 90/100/110/120
  • Základný armor zvýšený o 2
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Legion Commander

  • Duel už neignoruje Disarm a Etheral blade použitý na cíly (To samé platí pro Hex)
  • Trvání Duelu s Agahanims Scepterem zvýšeno z 4.75/5.5/6.25 na 6/7/8
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Lich

  • Frost Blast a Chain Frost spomalují oba nezávisle na sobě
  • Chain Frost nyní už ne přeskočí i na Zombies
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Lifestealer

  • Infest může být nyní použit pouze na ancienty s lvl. 2 a lvl. 3
  • Str za lvl zvýšeno z 2.4 na 3.0
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Lone Druid

  • Spirit Bear's Entangle nyní používá Pseudo-Random Distribution
  • Damage Battle Cry snížen z 90/120/150 na 70/100/130
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Luna

  • Str za lvl zvýšeno z 2.8 na 3.3
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Magnus

  • Základní regenerace HP zvýšena z 0.25 na 0.75
  • Základní damage zvýšen o 4
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Medusa

  • Damage Stone Gaze zvýšen z 30/40/50% na 50%
  • Trvání Stone Gaze změněno z 6 na 5/6/7 sekund
  • Spomalení Stone Gaze sníženo z 50 na 35%
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Meepo

  • Základní damage zvýšen o 4
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Mirana

  • Přídán Aghanims Scepter na Miranu (Pasivně spouští Starstorm každých 8 sekund. Pokud nejsou žádné jednotky ovlivněny, kouzlo čeká, dokud se někde neobjeví nepřítel. Nespustí se, pokud nepřítel není vidět.)
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Morphling

  • Damage Replicate zvýšen z 50% na 80%
  • Cooldown Hybrid snížen z 120 na 70
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Naga Siren

  • Damage z iluze Mirror Image zvýšen z 20/25/30/35% na 25/30/35/40%
  • Agahnims Scepter regenerace Song of the Siren Scepter změněna z 8 na 10%
  • Song of the Siren nyní ovlivňuje jednotky, jako golemové
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Nature's Prophet

  • Kořist z Treantů zvíšena z 14-20 na 18-24
  • Dosah vidění Treantů snížen z 1000/800 na 500
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Necrophos

  • Respawn time bonus Reaper's Scythe změněn z 30 na 10/20/30
  • Damage Reaper's Scythe zvýšen z 0.4/0.6/0.9 na 0.6/0.75/0.9
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Nyx Assassin

  • Opraven Spiked Carapace nezabránil získání damage od jednotky s odolností vůči kouzlům
  • Základní obnova HP zvýšena z 2.5 na 3.5
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Omniknight

  • Degen Aura už neprochází přes odolnost vůči kouzlům
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Oracle

  • Přidán Aghanims Scepter na Oracla (Snižuje cooldown Purifying Flames z 2.25 sekund na 1.0 a taky snižuje vyvolávání z 0.3 na 0.1.)
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Outworld Devourer

  • Intelligence Steal Arcane Orbu snížena z 2/3/4/5 na 1/2/3/4
  • Spotřeba many Arcane Orbu změněna z 100 na 100/120/140/160
  • Dosah Astral Imprisonment snížen z 450/500/550/600 na 225/350/475/600

Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Phantom Assassin

  • Stifling Dagger uděluje fyzické poškození 60 + 25/40/55/70% z vašeho útoku. Všechny efekty vašeho útoku jsou počítány.
  • Phantom Assassin otáčení PA zvýšeno z 0.4 na 0.6
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Phoenix

  • Agahnims Scepter Supernova zvyšuje také počet potřebných útkoů na zničení 7/10/13
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Puck

  • Zvýšena rychlost Illusory Orb o 1
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Pugna

  • Nether Ward bere iluzi, jako creepa
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Razor

  • Dosah Static Link break zvýšen o 100
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Riki

  • Přídán do Captain's Mode
  • Damage Blink Strike zvýšen z 20/40/60/80 na 60/80/100/120
  • Vyvolávání Tricks of the Trade změněno z 0.4 na 0.3
  • Cooldown Tricks of the Trade změněn z 40 na 40/35/30
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Rubick

  • Damage Fade Bolt zvýšen z 70/140/210/280 na 75/150/225/300
  • Null Field zvýšen z 5/10/15/20% na 10/14/18/22%
  • Otáčení zvýšeno z 0.5 na 0.7
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Sand King

  • Maximální trvání Sand Storm změněno z 20/40/60/80 na 50
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Shadow Demon

  • Damage iluze Disruption zvýšen z 30/40/50/60 na 30/45/60/75%
  • Cooldown Soul Catcher snížen z 13 na 13/12/11/10
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Shadow Fiend

  • Damage Requiem of Souls změněn z 975/1000/1025 na 1000
  • Základní velikost Requiem of Souls zvýšena z 75/100/125 na 125
  • Konečná velikost Requiem of Souls změněna z 400/425/450 na 425
  • Agahnims Scepter nyní také zvyšuje maximální počet u Necromastery z 15/22/29/36 na 22/30/38/46
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Shadow Shaman

  • Splash mechanika u Mass Serpent Wards bola prerobená: Dáva 75% splash v 175 AoE.
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Silencer

  • Last Word už nespomaluje
  • Základní trvání Arcane Curse sníženo z 7 na 6
  • Arcane Curse nyní spomaluje o 9/12/15/18%
  • Cooldown Arcane Curse zvýšen z 18/16/14/12 na 20/18/16/14
  • Damage z Glaives of Wisdom změněn z 30/50/70/90% na  35/50/65/80%
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Skywrath Mage

  • Trvání Mystic Flare Scepter zvýšeno z 2.4 na 12 sekund (stejný damage za sekundu)
  • Cooldown Mystic Flare Scepter zvýšen z 20/10/0 na 20/10/5
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Sniper

  • Damage Shrapnel zvýšen z 12/24/36/48 na 15/30/45/60
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Spectre

  • Spectral Dagger nyní už nespomaluje přes imunitu vůči kouzlům
  • Cooldown Haunt zvýšen z 120 na 140/130/120
  • Haunt iluze už jdou stunnout
  • zvýšení bodu obratonosti za lvl zvýšeno z 2.2 na 1.8
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Storm Spirit

  • Přidán Aghanims Scepter na Storm Spirita (Způsobí, že Electric Vortex má kolem hrdiny 475 AoE. Musí jednotky vidět, aby byly afektovány.)
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Sven

  • Základní rychlost pohybu snížna z 295 na 290
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Terrorblade

  • Základní armor zvýšen o 3
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Timbersaw

  • Trvání debuffu Whirling Death zvýšeno z 11 na 14 sekund
  • Regnerace Reactive Armor změněna z  1 na 1/1.2/1.4/1.6
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Tinker

  • Spotřeba many Rearm snížena z 125/225/325 na 100/200/300
  • Rearm už nemůže refreshnout Pipe of Insight
  • Základní počet bodů inteligence zvýšen z 27 na 30
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Treant Protector

  • Nature's Guise tree search radius snížen z 375 na 350
  • Nature's Guise tree search grace duration sníženo z  1 na 0.75 sekund
  • Rychlost pohybu Nature's Guise změněna z 10% na 14/16/18/20%
  • Cooldown Leech Seed sníženo z 16/14/12/10 na 16/13/10/7
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Troll Warlord

  • Cooldown Ranged Whirling Axes snížen z 20/18/16/14 na 19/16/13/10
  • Maximální stack Fervor zvýšen z 6 na 7
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Tusk

  • Cooldown Walrus Kick snížen z 12 na 8
  • Damage Walrus Kick zvýšen z 200 na 350
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Undying

  • Tombstone nyní započítává do svého dosahu i iluze
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Vengeful Spirit

  • Trvání stunu Magic Missile změněno z 1.45/1.55/1.65/1.75 na 1.2/1.4/1.6/1.8
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Viper

  • Poison Attack už není modifikátor útoku
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Visage

  • Obnovovací čas Gravekeeper's Cloak snížen z 4 na 3 sekundy
  • Mimimální damage Gravekeeper's Cloak zvýšen z 2 na 15
  • Trvání stunu Stone Form sníženo z 1 na 0.85
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Warlock

  • Dosha Shadow Word změněn z 500 na 525/600/675/750
  • Cooldown Fatal Bonds  změněn z 25 na 24/22/20/18
  • Damage Flaming Fists u golema změněn z 40% šance s dmgem 80/115/150 na 100% šanci s dmgem 40/50/60
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Weaver

  • Time Lapse disjointuje projektily
  • Cooldown Time Lapse Scepter snížen z 20 na 16
  • Weaver stratí okamžite unit collision po zakúzlení Shukuchi. Doteraz to bolo až po zneviditeľnení sa (po fade time).
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Winter Wyvern

  • Přídán Aghanims Scepter pro Winter Wyvern (Zařídí, že Arctic Burn bude přepínatelný a spaluje Winter Wywerne 40 many za sekundu pokud je skill aktivovaný (něco jako heal Witch Doctora). Spotřeba many při aktivaci zůstává stejná 120/110/100/90. Už není dán limit k počtu udělených útoků za sekundu.)
  • Cooldown Winter's Curse sníženy z 120/110/100 na 90
  • https://www.youtube.com/watch?v=fVXZVdFwlts
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Wraith King

  • Mortal Strike nyní dává dvojnásobně silný kritický zásah na non-heroes jenotkách
 
Velký patch 6.87
i Zdroj: DOTA2.cz

Zeus

  • Damage Static Field snížený z 5/7/9/11% na 4/6/8/10%
  • Static Field neruší Blink Dagger
  • Thundergod's Wrath dmg znížený z 225/350/475 na 225/325/425
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama

Byl detekován AdBlock

DOTA2.cz je komunitní web, jehož hlavním příjmem je reklama. Zvažte prosím vypnutí AdBlocku, ať můžeme všem čtenářům i nadále přinášet kvalitní herní zpravodajství, články a videa.

Děkujeme!

Váš tým DOTA2.cz